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★TRPGのシナリオ書きったー
★TRPGのシナリオ書きったー
システム不問、孤独にシナリオを書いている人のためのったーです。自省はいいですが他者や人の作品への愚痴は適切な場所へお願いします。それがメインじゃなくても批判を含むものは他所へ。
上記を守れていれば作業中のつぶやきでも質問でもなんでも自由に使ってください。
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がんばるぞ!!!
これ遊んでて楽しいかな、RP出来るところは増やすつもりだけどってずっと不安
例えるなら「部屋にはテーブルと椅子がある。どちらも掃除が行き届いている」ぐらいしか描けないから文章スッカスカのシナリオになってしまっててどうしよう……ってなってる
8-10hでって考えるとイベントシーンや探索、戦闘はどのぐらい挟むのがいいんだろう…
動物園の飼育員のシナリオを書こうとして動物について細かく調べてるようなもので、キリがないんだろうな……でもシナリオに限らず、漫画でもなんでも大量に知識があった上でどれを使うか絞った方がいい作品になるイメージがある……
NPCや架空のPCが表紙やトレーラーにうつってると萎える、NPCみてみてっぽいって言われるけど、実際の経験として、人物が表紙にいる時といない時で閲覧数とか回り方全然違うのよ。人物がいないと回りが悪くてそもそも母数を稼げない。でも人物を乗せるとシナリオ傾向的に好んでくれるかもしれない層にシャットアウトされるの本当にジレンマ。
探索ができる、(職業系シナリオで)お仕事ができる、って書くのはそもそもそういうことができないシナリオも増えてきてるから、そういうことをやりたい人に「できるよ!」ってアピールするためなのに「できて当たり前でしょ何言ってんの?」みたいに言われるし。
6版の方が手に取ってもらいやすいけど処理は7版の方が個人的にスマートでテンポ良く感じるんだよね……うーむ
シナリオ書く際のフォントは何を使ってますか?
私は
・UD
・商用使用可
・できれば太さの種類がある
という条件で考え
今はBIZ UDゴシックを使っているのですが、このフォントは太字にしても少しわかりづらい気がして…
みんな何を使っているのか気になっています