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乙女ゲーム愚痴ったー(腐出禁)
乙女ゲーム愚痴ったー(腐出禁)
乙女ゲームに関する愚痴(女性主人公と男性キャラクターの交流や恋愛を主題とするゲーム)
※必読
〇乙女ゲーム作品の愚痴(CS、ソシャゲ両方可能)
乙女ゲームと公式で言及されなくても女主人公前提で恋愛要素のある作品(JJ、バスタフェなど)も可能です
〇購入相談
〇運営への愚痴
〇こういう乙女ゲーム出してほしい
〇キャラ、グッズ、システム、イベント、シナリオの愚痴(ネタバレある場合は下げてください)
〇愚痴以外でも乙女ゲームに関することであれば雑談も可能です
※以下の項目が守れない書き込みをした場合は通報、ブロックする可能性があります
×アンチ並の過剰なキャラ叩き
(女主人公、攻略キャラ、サブキャラを苦手だと書き込むのは可能ですが程々にお願いいたします)
×乙女ゲーム存在自体を否定する書き込み
×国内、国外単位で乙女ゲームの比較
(例えば国外の乙女ゲームは国内の作品よりも素晴らしいと比較する書き込み)
×レスバ、新規批判
×腐関連
(キャラ同士の関係性をもっと掘り下げて欲しい、男主人公実装など)
×悪役令嬢関連
(乙女ゲームに悪役令嬢はいないなど)の書き込みは専用tterでお願いします
×他tterのヲチ行為
⭐︎個性有り主人公について語りたい場合はこちらでお願いします
【腐出禁】主人公個性有り乙女ゲー好きのぐちったー
※必読
〇乙女ゲーム作品の愚痴(CS、ソシャゲ両方可能)
乙女ゲームと公式で言及されなくても女主人公前提で恋愛要素のある作品(JJ、バスタフェなど)も可能です
〇購入相談
〇運営への愚痴
〇こういう乙女ゲーム出してほしい
〇キャラ、グッズ、システム、イベント、シナリオの愚痴(ネタバレある場合は下げてください)
〇愚痴以外でも乙女ゲームに関することであれば雑談も可能です
※以下の項目が守れない書き込みをした場合は通報、ブロックする可能性があります
×アンチ並の過剰なキャラ叩き
(女主人公、攻略キャラ、サブキャラを苦手だと書き込むのは可能ですが程々にお願いいたします)
×乙女ゲーム存在自体を否定する書き込み
×国内、国外単位で乙女ゲームの比較
(例えば国外の乙女ゲームは国内の作品よりも素晴らしいと比較する書き込み)
×レスバ、新規批判
×腐関連
(キャラ同士の関係性をもっと掘り下げて欲しい、男主人公実装など)
×悪役令嬢関連
(乙女ゲームに悪役令嬢はいないなど)の書き込みは専用tterでお願いします
×他tterのヲチ行為
⭐︎個性有り主人公について語りたい場合はこちらでお願いします
【腐出禁】主人公個性有り乙女ゲー好きのぐちったー
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史実設定改変しまくって細身のキラキラおめめのイケメンが刀を振るう上に小柄偉人とはいえ女が影武者務めてバレてない世界戦なのに「女なんだから後ろで守られてろ」「ほら、男の力には勝てないんだよ(押し倒し)」って腕力差と男尊女卑概念だけリアルを持ってくるのはなぜ…
歴史ものに限らずファンタジーものでもそうだしなんだかんだで女性は「守られる」ことに憧れを抱くところもあるからしょうがないのかもしれんが上から目線でこういうことされるとイライラしかない
実は腹黒!こんな変な趣味が!とか余計なスパイスいらない。
シンプルにヒロインと民を大事にしてくれる優しくて中性的な見た目の王子様を攻略対象にしてよ
事あるごとにイベントが割り込んでくるから苦手になっちゃった
推しを攻略してる途中で制作側の推しカプをしつこく勧められてる気分
Aキャラ
男勝り→上がりやすい
クール→普通
おどおど→あがりにくい
って設定されてたせいで「作者の中では男勝り×Aキャラが公式なんだろうな」って気付いて飽きてしまった
そのAキャラって女の子らしい子が好きって公言してたのもあって猶更萎えてしまった
バッドエンドでやっぱ上記が忘れられないとお払い箱されるとそのキャラ毎嫌いになる
亭主関白で釣った魚に餌をやらないタイプも無理
あまりの身勝手さにもう耐えられないって選択肢選ぶとバッドエンド
我慢し続けてトゥルーエンド迎えられてもそいつはろくに反省しておらず再犯するだろうなと白い目で見てしまう
ただ主人公との恋愛関係を大事にしながら他の友情や親愛関係を魅せるんじゃなくて主人公との恋愛を下に見せて男同士の絆のが上!っていう表現してくるのが意味不明なんだよ
恋人への感情と友人への感情は本来上下関係発生するものじゃなくて別次元の感情だろうが
攻略キャラの大事な人間関係に主人公絡めて話膨らますなんていくらでもできるだろうがなんで男同士の関係は女は口出しできないから〜とかクソみたいな理由で蚊帳の外にするんだよ
自分の好きな某乙女ゲーは主人公との関係を攻略キャラの敵や友人や家族にしっかり絡めて意味あるものにしてるから本当にライターの問題だろこれ
乙女ゲーは恋愛重視のジャンルであるはずなのに、なんで量産系の女性向け()みたいな描写挟まれなきゃならないの
スタッフが棲み分け出来ないんじゃ、元々の顧客が離れてくのも仕方ないとしか…
攻略対象(男)同士をニコイチの相棒/親友にしてガンガン絡ませて
ルートじゃない方が主人公(プレイヤー)相手に
付き合い長いとか自分の方が気にかけてもらってるとかマウント取ってくるの何で?
モブならまだしもお前も攻略対象だよね?
寝取り自体萌えないのに相手が攻略対象とか萎え通り越して虚無なんだけど
主人公が物理的に敵より強いってことが無いから(強くても微妙だけど)ヒーローと敵ばかりクローズアップされるし
精神的に支えようとする主人公が巻き込みたくないとかの理由でヒーローとすれ違う展開とかそれで敵があざ笑うとかで対立する構造いい加減やめて欲しい
たまには女主人公にめちゃくちゃ執着する敵とそいつから守ってくれるもしくは一緒に解決しようとしてくれるヒーローはいないのかよ
攻略見てみたら条件なしランダムで発生するイベントが多い事が分かった
攻略キャラに集中したいのに頻繁に邪魔される
ドライな関係のユニットなのになんでそんな表現したんだ…
腐ライターのせいなのかとかこういうのが今後続くのかとか不安しかない
あとスタッフが腐っぽいの作りたいんだろうな~って
気がして怯えてる
ときメ〇GSもグループ結成システム
発表のときヒヤヒヤしたし
過敏になってきてるのもやだなぁ