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サ終したソシャゲの話ったー
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すごいスピードでサ終したからもう自分が保存した動画で読むしかないけど……わがままだけどあれをリマスター版に実装して後に残る形にしてほしかった……
そう思っていた時期が俺にもありました
人外がウリなのに、人外を人間化なんて人選ぶネタをエイプリルフールに持ってきて、その後絆イベ的なので人間化立ち絵また出してきたらしい(そのキャラ使ってなかったから伝聞)っていうの、ほんとにナメすぎ
あんな女性向け文脈人外主流ゲーなんて他にあまり見なかったからほんとに惜しい
まあでもそもそもがビール擬人化にしよう!からのニッチ狙いで人外にするか!っていう低情熱モチベらしかったから、あそこまで舐め腐ってたのは仕方ないのかな……
・推しの水着実装当時、どんなにガチャを回しても水着の推しと共に実装されたイベ限キャラしか出なかったこと(当時は天井が無かった)
・案の定そのイベ限キャラと推しのCP二次創作がそこそこ湧いてあまり良い気持ちがしなかったこと
・サ終前のイベントで本来推しがいるべきポジションをそのイベ限キャラに乗っ取られたこと
ガチャから推しが出ないことに加えてそのイベ限キャラの声ばかり聞かされて声優ごと軽くトラウマになったことも、軽く地雷気味のCPへの自衛に追われていたことも、今なら笑って話せるからまぁいい。
でも推しのポジションを丸ごとそいつに取られたことだけは絶対に許さない。
そういう風にシナリオを書いた奴を絶対一生許さない。
私に財力と時間があったらこのシナリオを書いた奴とOKを出した奴を必ず探し出して詰めてたと、そう思うほどに許せない。
延命してくれたことには感謝している。だがこれだけは絶対に許さないからなマイネット
オフライン版はアプリ1本分作るくらいの労力が必要らしいから売上が下がってサ終したソシャゲでは難しいし、サ終で今までの物語の全てが消えてしまうのは勿体ない
特にソシャゲはサ終だけど他のコンテンツは生きている場合、曲などは存在していても今までの彼らの軌跡が失われてしまうのは勿体なさすぎる
さすがにカードストーリーは難しいけど、ほぼ無条件で開放できるストーリーは公開して欲しい
この風潮のおかげで、今後売上の問題でサ終したコンテンツであってもストーリーを残すという選択肢をして下さる運営が増えてくれたら嬉しい
本当のマイナーどころは無断転載すらなく、公式が公開しない限りは本当に痕跡が何もなくなるから
惜しむらくは公式を追ってなくてアーカイブ配信で知ったときには買い切りアプリ配信が終了してたこと
無理なのは重々わかっているがどうにかなりませんかね~
よかった
期間限定のオフライン版、スマホ容量を気にして消しちゃったけどちゃんと残しておけばよかったな…もったいないことしちゃった
あとアイドルファンタジーやシンエンレジストも…
こっちは古い古いスマホで本当に容量がなかったんだよな~
どれも内容は覚えてはいるけど、たま~に読み返したくなる病気を発症する(笑)
確か半年ぐらいでサ終した気がするけど、絵柄めっちゃ好みだった
位置情報を使ってキャラ入手するんだよね
地元で出るヤツが個人的にすごく刺さる男前で、でもレア度低いから対戦で使いにくいのよ
意地でも前線に出そうと頑張ってたな
懐かしいや
私はエレキの国、常夏の国、お菓子の国が好きだったんだけど、明るい雰囲気の中にじんわりと不気味な風が通る感じの演出とストーリーが凄く好きだったんだよなあ そして最終的にいつも優しい気持ちにさせてくれるんだ
好きだったなあ…
パズルも気楽にできてデフォルメもすごくかわいかったからサ終めちゃくちゃ残念だった
5部以降のピタキャラも見たかったよ…
当時受験生で受験終わって再開しようとしたらサ終した。ストーリーがとにかく良かったから最後まで見届けたかったよ。買い切りで復活しないかな。
アプリ自体はサ終しても公式ファンコミュニティでストーリー完結させて、ボイスなしとはいえYouTubeに公開するのすごいな
サ終時点で完結は難しいだろうと思って情報も追ってなかったから、公式のツイートが偶然流れてきて上記の情報知って驚いた
イラストはかわいかったのに途中から難易度が跳ね上がって詰んだ覚えがある
後に同じイラストレーターがキャラデザを務めたSwitchのソフトが出た時は感動した