サ終したソシャゲの話ったー

サ終したソシャゲへの愛、愚痴、嘆き、色々どうぞ。
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  • 保守を兼ねて

    東京喰種carnaval
  • 後にも先にもディバゲを超えるソシャゲには出会えないな。学生ながら課金それなりにしてた。課金してる人が多くても終わるときは終わるを味わってしまった。ディバゲやりたいなあ…シュッシュしたいな…厨二満載の設定浴びたいな…
  • サ終してからの公式の動きを見れば見るほど、
    グリモアって終わらせたくて終わらせたんじゃないんだろうなと思う。
    今まで本当に覚えきれないほどサ終に立ち会って来たけど
    これだけ経って未だに供給が続くのは初めてだ。
    運営には敵わないけど、自分もずっと愛してるぞ!!
  • オトレンジャーが好きだった…
    でも世間的にはウケ悪かったんだろうな
  • ブレフロ…終わっちゃったな…
    あんなに面白かったのに…
    あーあ…
  • ここもサ終したら悲しいから保守しとこうか
  • はらぺこ勇者またやりたいよ〜
  • ロックマンクロスオーバー、結局クラッシュマンのカード実装されずに終わったな
  • サ終したソシャゲ全部Switchでシナリオ読めるようにしてほしい。ゲームの中身まで移植してくれとは言わないから
  • 間違えてアプリ開きそうになっちゃった。
    サ終してからもう随分経つのにね。
  • 巨神と誓女、独特の雰囲気すごい良かったのでまたやりたいなぁ
    最期の大盤振る舞いフィナーレくらいしか触れなかったのが本当に心残り。移住キャンペーンの時に報酬目当てで別ゲーからちょっと来てみたけど、これ同じようなゲームほかに無いしこんな面白いならもっと前からやりたかった…
  • BLAZBLUEのアプリはどれも長続きしてなかったから覚悟してたけど、BBDWも終わったんだなと思い出した。高速化のスムーズさや潤沢なスキップチケットは快適で運営のやる気は伝わってたから残念。しかし、BBは無感情系のキャラが多くてもみんなそれぞれ魅力的なのに、何でパートナーのシエルに限ってあそこまで性格悪い感じになってしまったんだろう。チュートリアルでその嫌そうな顔禁止ですとか、シナリオやキャラを重視したから格ゲー界隈に留まらず展開できたのに読む気が失せる台詞の頻度が凄かった。厳しく鍛える系とかならまだしも無感情なのに根拠のない自信満々で人の話聞かなかったのもきつかった。
  • さんぱず大好きだったなぁ。終了前に画集出してくれたの本当に嬉しかった。絵柄もoパイ!尻!みたいな過激な絵じゃなかったし、ボイスで程よくキャラの個性が把握できたし、きょうぱずっていうギャグコーナーも史実とゲームネタを盛り込みつついい塩梅で面白かった。パズドラのパクリとか言われてたけど面白かったよ…。
  • 帰ってきて…フォトカツ…
  • ボテン君
  • 自分が始めて数日も経たないうちにサ終した、
    タイトルすら覚えていないゲームがある。
    ・ガラケー時代
    ・mixi内から遊んでいた(他でも遊べたか不明)
    ・アイテムを集めて魔法のアイテムを調合する。
     調合が終わるまでに待ち時間がある。
    ・敬語だったり悪役っぽかったり口調の安定しない、
     左右の目の大きさが全然違う不気味な執事風のウサギ。
    ゲームももっと楽しみたかったしこのウサギが大好きだった。
    タイトルなどの情報がなくてもいいので、記憶にあるって人いる?
  • 保守しておきたい
  • Twitterの趣味垢が情報過多すぎて疲れるから、フォロー減らそうと思って見てたら、消滅都市のギークのアカウントがあって懐かしい〜って思ったら、サ終してた…。ストーリーは面白そうだったんだけど、途中からインフレについていけなくなってフェードアウトしちゃった。最後どうなったんだろう…。
  • ロードトゥドラゴンはめんどくさい育成もなく、シンプルなシステムで分かりやすくて飽きずに続けられた唯一のソシャゲだった。キャラデザもかわいかったんだよ。課金せずともキャラが入手しやすかったのもよかった。これがサ終の理由だったんではないかと思っている