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サ終したソシャゲの話ったー
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大型アプデ後に始めたんだけど、もっとプレイしたかったなー。
ジャミさん大好きだった。奇跡的にカード全部集まってスト全部読んだけど最高でした。その後マンガ5で連載してたけどやっぱりゲームでやりたかったな。復活待ってる!!
アニメ化してもう少し知られて欲しかった
正直売れなかったからってキャラのデザインは捨てるの勿体無いよコロプラよぉ…
ストーリーでニコニコみたいにチャット流れるの斬新だった。
1回目はチャットなしでみて、2回目はチャットありでみて楽しんでた。
OPの絶妙にクセになる感じも好きだった
まあKOFGは本家があるとはいえ格ゲーはハードル高いしあのガッツリ乙女向けなストーリーがめちゃくちゃ有難かったんだよー……
他の方も言ってるけど色んなタイプの亜人がいて、何なら全然人間の姿をしてないキャラもいて、そこが良かったのに
エイプリルフールで全員人間化とかいう笑えないネタを出したのがマジでダメ。そっちから良さを壊してどうするんだよ? しかもエイプリルフール以外でもそのネタを使ってたのが本当にダメ
元々お酒擬人化で考えててポシャったから急遽ニッチ狙いで獣人etcにしたんだろうな…だからところどころキャラに対しての愛着の無さが見られたんだろうな…とか悪い方向に考えちゃう
まだ終わってないルートあったのがめちゃくちゃ悔しいけど最後に長年の思いが報われたテオの幸せな顔を見られたのはとても喜ばしいことだったなぁと………くっ、Switchでまた会いたいよ………!
性別や年齢選べて恋愛対象がリスとか獣人(耳だけ獣もいるけど二足歩行の狼とか)スライムやミミック(中はイケメン)もいてキャラが立っていた。主人公への態度が恋愛的なもの以前に好意的な態度で接するの好きだった。
ゲームが難しかったのや特定のキャラを推したりしているのが見えたりしてどんどんファンが離れていってしまって一年で終わってしまった。