ゼルダの伝説愚痴ったー

2023年6月23日に作成 #愚痴
「遊んでるけどここが微妙…」「このキャラのここが苦手…」
「好きだったけど冷めた…」等、ストーリー・キャラ・公式への愚痴やモヤモヤを吐き出す場所です

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  • ほしゅ
  • ゾーラ防具・オオワシの弓・巨岩砕き・七宝の盾を装備して公園の像の前でセーブしてソフト売った。リンクは英傑達と共にあるしリンクの旅はここで終わったんだ…と納得してブレワイに帰ろうと思うけどティアキンのショックからしばらく立ち直れそうにない
  • ブレティア姫のおかげで今まで好きだった他のゼルダの伝説の姫も名前見ただけで苦手になりそうだよー。今作存在感ありすぎて…そんなに「ゼルダ」の伝説にしたいならもう主人公にしたらいいじゃないか…。
    ゼルダが過去に飛んだことでパラレルワールドになって全員頭おかしくなったんか、記憶なくなったんかって感じになってるよね。リンクでさえ「厄災って?」とか選択肢であったような…プルアに忘れっぽいとか言われちゃってるしさ。
  • 空の上から景色眺めるの気持ちいいけど落下物とか大穴から漏れる瘴気とか地上絵で景観崩れてて爽快感半減…
  • 全シリーズの姫が好きだった。出番も控えめだけど、だからこそ特別感があった。ブレワイの姫も今までにない感じだったから新鮮で好きになれたけど、ティアキンの姫は無理。見えない何かで守られてる感じが気持ち悪い。萌えダメに片足突っ込んでる気がする。
  • ブレワイ、ティアキンの姫は歴代のゼルダ姫の中で苦手で唯一好きじゃない
    可哀想な身だけど頑張りますな私に酔っている様にしか見えなかった。
    ティアキンで過去に言った時にも王、英傑達のことは全然気にしてないし、頑張り屋さんな悲劇のプリンセスな自分自身に酔ってる様にしか見えなかった
  • ティアキンってホント「全部で✕個あるから集めてきてくれ」のお使いクエストばかりだな…
  • ティアキンをクリアした感想は、「ブレワイの記憶を薄れさせてもう一度ブレワイを初めからクリアしたい」だった。 
  • 設定を焚書するならそもそも続編と謳って出さないでほしかった。
    独立した世界線だと思えば気にならないところが、続編と言われているがために気になってしまってる。
    役目を果たしたから消えたシーカー族の技術を研究し続けてきたプルアやロベリーのことを考えると胸が痛む。結局ハイラル王国はまたシーカー族のせいにして、闇に葬り去るんだね。
  • サクラダ社長達がキレイにしてくれて大切な英傑装備やウツシエを飾ってるハテノ村の家、料理教えてもらったり防寒着もらったりして日記を読んだり料理したりイベント終了後もたまに寄ってた老人の小屋、秘密基地みたいな雰囲気とコログ達が用意してくれたベッドやお店がかわいいデクの樹サマのお腹の中、それらが取られたり荒らされたり大穴空いてたりしてほんとショックだった…開発陣にとってはなんてことない場所なんだろうけど好きだったんだよ…
  • ティアキンというかスカウォからの設定も残念なんだよな……
    ハイリアとか終焉の者とかマスターソードの精霊とかトライフォースの大いなる感じに比べてチープなんよ
  • シーカー族の技術はどうなったってうるさいなぁ、厄災封印の役目を終えたから消えたんだよ、これで満足?みたいな投げやりっぷりに萎えた…厄災の責任転嫁された上に完全にガノンドロフを封印しきれてないのに消えという無能にされたシーカー族の技術…そりゃイーガ団も勢力を増しますね…
  • コログかわいくて好きなのに検索したらコロ虐か疲れちゃってェ…でお気持ち代弁させられてるやつばっかり出てくるの嫌だ
  • こだわりの装備でラスボス行ったのに最後ひん剥かれて半裸で姫と接触からのお姫様抱っこってちょっとオエッてなった。この展開好きな人には申し訳ない。どうも自分は一般の感性とかけ離れてるのかいきなりNLみたいな展開をゲームに持ち込まれるのが苦手のようだ。
  • ティアキンでこれは良かったな〜って記憶に残ってるの、ゾーラ武器が優秀・近衛服強化できる・リトの五姉妹がかわいい・エノキダ一家エピソード・プルアロベリーが変わらず頼りになる・ルージュチューリが頼もしく成長してるくらいだったな…テバとチューリがリーバルのこと話さないのはモヤッたけど…あとはなんか忘れたいことばっかり…
  • 地上絵とか出てきて最初はワクワクしたけど
    泪ムービーどれも「いかに姫が可哀そうか」
    みたいな演出プンプンでなんか集める気起きなくて放置中
  • せっかく過去に戻れたのに英傑やハイラル王を救おうとしない無才の姫さすがっす
    やっぱコンプレックス抱えてたんすねぇ
  • 下の人も書いてるけど厄災の黙示録の方が格段に前作に気を使ってる。もう一回厄黙やろっかなあ。
  • 続編だっていうなら新規に配慮ばかりせず前作やってた人がより一層楽しめる作りになってるのが基本なんじゃないの…?そういうアタリマエを見直して姫ばっかにフォーカス当てちゃったの?「ゼルダを探して」っていうメインチャレンジだったけど途中からカッシーワを探してたよ。新しいリンクの能力で新しいギミックを解かせるのが売りなら続編じゃなくてもよかったよね。ここ数年本当に楽しみに新作待ってた時間を返して欲しい。
    ゼルダが過去に飛んだことで自分のブレワイの楽しかった記憶さえも改変されちゃったように思えるわ。過去改変影響力すげーな。
  • ティアキンやってから振り返ると、厄災の黙示録のほうがよほどキャラクターを大事に扱ってくれているよなと思う。