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スプラったー

2022年8月12日に作成 #趣味
イカしたヤツらの広場
バトルやバイトでの愚痴、嬉しかったことなどスプラトゥーンに関することならなんでもOK!
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  • イカすアートブック良かった

    すりみのページが10Pぐらいあってだいぶ補完された
    実質これがDLC(定義ガバガバ)次作の活躍に期待か…
    (テンタクルズも4Pあるよ!)

    新しい情報は無いけどネタバレ含めてヒロモのほぼ全てが載ってた
    ヒロモファンは買って損無いと思う 世界観の振り返りも出来る

    ユノハナの「どうしてこうならなかった」感

    本だからってのもあるが音楽への言及が少ないのが気になった
    これはサントラでなのかな バトル曲もっと増えて欲しい
  • アラマキ楽しい…楽しい…
  • ナワバリ、ヘタクソでデスばっかしてたけど、「0キルでもいいからデスを3以下にしてバトルに勝つ」というのを目標にして、自分はキルは狙わずとにかく味方が対面で有利になるようにひたすら地面を塗っていく、味方が対面してたらサブでサポートすることに徹してデスしないよう頑張ってたらわずかに勝率上がってきた気がする。どんなにヘタクソでも生き残るのが何より大事っていうのは本当だったんだね…
  • ナワバリでサメライド使った所感、別にサメライド(笑)って感じではないな 強化入ったからかな
  • ドンブラコグリルでシューター渡された時ずっとコジャケを打ち続けることになってる…
  • イクラ投げのない満潮ポラリスグリルがわからなくなってしまった
  • 2のサーモンラン、テッキュウハシラダイバーいないしタワーの狙いが甘いしモグラは吸引しないから癒やし

    だけどイカノボリイカロールイクラ投げが恋しい
  • 2のイカちゃん、ギアの都合もあるけどこんなもったりしてたっけ カクつきはしないから快適なのだけど………
    サメだイェー!!!あっチャクチだわは既にした
  • 結局勝ちに、XPにこだわるから苦しい、それはよく分かる
    勝ち負けとは関係ない目標を立てて頑張るんだよって皆よく言うよね
    じゃあ何を目標にするかっていうのが全く見つからない、勝てなかった事実に捕らわれて思考が先に進まない
    皆どうしてるんだろ…いいメンタルコントロールの方法ないかな…
  • 3で負け越しが嫌になって2をやるの巻
    意識してなかったけどイカロールイカノボリに世話になってたんだなあ
  • みんな銀モデを愛そう
  • でんせつ帯でドンブラコ外周降りてオオモノ処理してイクラ投げて無事に帰るところまでできたので成長を感じる
  • 早く次のフェスかビッグランかランダム編成来てほしい。土日だけじゃなくて平日も少し混ぜてほしい。土日あんまりできないよ
  • 味方にすごいうまいカーボンの子いたけど縦振りとショクワンダーがうますぎるんな
  • ものすごい煽りネームで実際ものすごい上手だったけど、懲罰中で結構な仲間たちで惨敗してて草
  • ナワバトラー始めたて僕「モデラー使いだからモデラーデッキ組むんだ!コモンだしすぐ来るぞ!」
    ナワバトラー中級者僕「銀モデラー来ないなあ…わ!フレッシュだラッキー!」
    ナワバトラーガチ勢僕「出ねえけど意地でも自引きするんじゃ…交換はしない…」
  • 最近イカボーイのナイスのオミカン!がオジーチャン!に聞こえる
  • ドンブラコでのバイトになると遠くで倒したイクラやわざわざ下まで降りて倒したイクラを見て
    「その下に落ちたイクラ、誰が拾うんだい?」
    みたいにどっかの親方の奥さんみたいな事を言ってしまう
  • タンサンボム、飛距離長くていい
  • さっきまでタツマキイクラ回収でリフトあげたまま納品したりしてナイスナイスって和気あいあいやってたのに通信エラーとかいうやつが全部だいなしにしてった
    私の野良仲間返してよォーッ!