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アークナイツ・エンドフィールドの...
アークナイツ・エンドフィールドのぐちったー
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普段からしょぼい演出のポチポチゲーやってるような人だとバレるし、ゲーム自体もモデル以外に褒める点が無いと言っているようなものだから大人しくしておいたほうがいいよ
それがスタンダードになっていってるもんな…。
アンケートなどでは嫌だと伝え続けるつもりだけど
無限大とかZZZとかキャラの細かなリアクションが求められてる中で、あんな初期の原神みたいなモーションするゲームになってるとは思わなかった
運営はこの数年グラフィックばかり追い求めてたのか?
ストーリーもこれまた万人受けする系統じゃないし
開発費と運営コストの回収は廃課金から搾り取るしかないから、凸狙いら既存ソシャゲよりエグい仕様になってるんだろうか
PU確定保証が最初しかないってえぐい
グラフィックが~という褒めについて売りにしたがってるみたいだが
実際はプレイヤー側のマシン性能にもよるから別にって感じなんだよね
こだわるのってプレステ5Proとか高性能ゲーミングマシンのマニアくらいでしょ=つまり制作側の環境目線なんだよね
自分fps60出るPCでやったけどグラ今時普通って印象だったわ
それよりゲームの内容がPS3程度なのどうにかしてくれ
最後までやったけど、ストーリーのここが良かった!ここからどうなるか気になる!みたいなのがない
Twitter検索しても工業周りの絶賛ツイはたくさん出て来ても、スト絶賛してる方ほぼ居ないの何
レビューで文句言われたところを削るんじゃなくて残すところは残せよな
あとコミケで配ったような形に残るグッズとかもクリエイターに還元した方がいいぞ
リリース1ヶ月切ってるのにFAが息してないじゃん
いや、すごいと思うよ?グラめっちゃ綺麗なのは
でもストーリーがつまらなかったら表情の動きが凄かろうと感情移入出来ないし、プレイ中は服が濡れてく表現なんて気にしないから初見で感動してスクショ撮る時に濡れ透けエッッッッすることしか思いつかない
硬派(笑)
エンフィのアカウント見てると後者になりそうで課金は様子見しようと決めた
ユーザー層も無印の時と違って男いらねーとか言い出しそう
ベータテスト何十時間も散々やらせてもお礼の報酬はそのテスト内で消費できるものほんの少しで後には何も残らない、むしろベータテストやらせてやったからいいよねって態度に見える
某犠牲になったキャラ周りに全然感情移入できない
ウルフガードの件みると根幹のストーリー演出や他の都合に合わせた結果
最初のコンセプトからずれていろいろおかしくなってそうなんだよな…
イヴォンヌがあの子を大事にしてたことの印象付け失敗してるせいで
彼女の印象までいまいちになってない?
コミケやイベントはやたら物品ばらまくじゃん
せめて報酬にグッズ確定で渡せばいいのに
思うに今のベータ2が殆ど正式版とかわらなさそうだし
個人的には課金周りいわゆる課金で解放されるレベルアップ報酬パスが3段階制であるしガチャも確率低くてかなり微妙