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原神キャラの愚痴ったー
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人間に興味ない人外に人間であるプレイヤーが愛着持てるはずなかろうよ
そしたら、魔神任務ラスト2時間で「フリーナを騙して裁判強行、フォローもせず放置」「鯨が襲ってきてフォンテーヌが国難の中、他のフォンテーヌ仲間の前で倒せないと発言」「スカークという見ず知らずの人の発現を鵜呑み」 にした。
これまでの全てが茶番になった。
挙げ句の果てに、基本的に原神ユーザーなら思い入れのあることが多い七神キャラに対してキッツ~いこと言ってるボイスが魔神任務後に開放されることになった。
フリーレン系の優しいパフェだと思って食べてたら、一番下になろう系の激辛唐辛子入ってた感じ。まじで許せんライター変えて欲しい。
そりゃあ良く見せたいのは分かるんだけど、壁走れたりするんだったら本編のあれはなんなだったんだよとモヤモヤする
船の上で傘広げたりするのも、周りにいる部下が危ないし上の立場に立たない方がいい人間すぎる
他キャラからの印象ボイスとかパイモンのセリフとか見てるとヌヴィレットは、一見優しいけど実態としては何考えてるか分からない変人、として描写されてるし、魔神任務中も2幕とか特に設定把握してから読み返すと普通にナヴィアの一人相撲で本当に人の心が無いんだよな。
この性格自体は4.0実装時でも世界任務したりマップ内の掲示板や看板読んだりNPCのセリフ含めて色々調べてれば割と描写されてる。例えば観察眼に優れる設定持ちのリネ達もヌヴィレットが言動に裏表のある相手だと見抜いてたりする。
ただ、この設定が目立つ場所で開示される前に二次創作で不器用だけど繊細で優しく面倒見が良いキャラ付けが定着しちゃって、だから設定が明かされた途端に勝手に失望されたりキャラがブレてるとか言われる訳で。
特に雨とヌヴィレットの感情の結びつきがミスリードだと明かすまでに1ヶ月以上の時間を挟んだのは本当に悪手だったと思う。
クロリンデも散々強いとか言われてきたけど監獄で水を止めるのに役立たないくせに留まったあとフリーナ袋叩き計画を初案してそのあと鯨とかにも許せないとかイキリ散らかすくせに何もしてないから相当無能だぞ
結局鯨を足止めしてたタルタリヤとあんま目立たなかったけど脱出船を用意してたリオセスリ、沈没回避を思いついた水神とそれを成功させたフリーナだけでどうにかなったやんけ
信者は被害者ヅラしてわかってますよ感出すの気持ち悪い
どれも特別推してはないけどタルタリヤとリネリネへの態度の差にもやもやするしナヴィアやフリーナの扱いも適当。
旅人がプレイヤーの分身と言われても嫌悪感出るくらい苦手になってくる。
アルベドも今後レインドット関連で出るかもしれないのに性能が設定と見合わなくてバカにされるの辛いよ
亡くなってるキャラを生き返らせるなよ
プレイアブルと魔神任務で性格違いすぎたり不器用ポイントがしっくりこなかったりなんかキャラ像がボケてんだよな。設定盛る前にもっと作り込めただろって思っちゃうもったいないキャラだわ
痛い中学生か何か?
フリーナだろうとリオセスリだろうとナヴィアだろうと旅人だろうと何ならウェンティ相手だろうと誰相手でもキャラ崩壊ヨイショ役にされるの腐るほど見たから他キャラと関わらなかったことでフェードアウトさせて貰えるならそれが一番だわ
どうせ他キャラと絡ませて喜ぶ層は今日散々見たヌヴィレット誕生日イラストと同じで誕生日絵タグだけ付けてヌヴィレットが描かれてないイラストかピント外れてて他キャラの引き立て役か背景になってるイラスト投稿するだけだし
他推しから盛り上がって無いと認識して貰えたなら本当に良かったよ
頼むからそのまま興味を失って別の人気ありそうな棒に移ってくれ
シグウィンとメリュジーヌ達は公式だから耐えるけど棒が欲しいだけの非公式がデカい顔すんのキツいんだわ