音ゲったー

2022年7月7日に作成 #趣味
音ゲーの話題を取り扱うTterです!アーケードやスマホなどなど、音ゲーに関する話なら何でもどうぞ〜
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  • IIDXに移植されたギタドラ曲プレイヤー泣かせ多すぎ。
    カイザー穴一生クリアできない。
  • lanotaのconflict、ボス演出も途中のエフェクト(ただし譜面は見えない)もかっこいいな
    録画しとこうかな
  • Let's bounceをinfinitas収録で救済してくれたの感謝 起動する度やりたくなるから助かる
  • ゲーセンに行く間隔が空きまくるので毎回リハビリ状態である
  • 十数年くらいBEMANIの音ゲーしかふれてこなかったが、初めて太鼓の達人に手を出したら選曲のしづらさとBPM表記が分からないのが衝撃だった
  • ボルテやり始めた。面白いけど頭混乱するね
    赤青のツマミ操作するノーツと白い通常ノーツが同時に降ってくると腕もう一本生やさなきゃ無理!ってなる
  • kors_k's how to make OTOGE CORE、振り切ったネタ曲かと思ったらめちゃくちゃ良譜面でびっくりした。これはスキラン1位取るのも納得。
  • 最初は「REVERSE JOYって誰だ、外注か?」と言っていたけど正体がわかった瞬間テノヒラクルーでしたね。OJ×Yvyaの合作なんてYvyaデビューしたときからずっと待っていたやつよ、ありがとう。
  • lanotaにConflict来るー
  • ひまパンすき
  • Lanotaのフリックが上手になりますように
  • SPACE FIGHTだいすき。久々にやりたいなあ
  • 音ゲーの譜面作るとノーツを盛る部分削る部分の調整が難しすぎる
  • アーケード音ゲーは一定のレベルから恥との戦い
    恥捨てないとできない
  • かめりあってお花の名前(英語で「椿」)だし全体的に丸っこいひらがなで可愛らしいイメージなんだけど音ゲー始めてからは恐怖と絶望の象徴です()
  • やっぱポップン好き
  • もう少しで長年の目標が達成できそうなときにまったくタイプの違う音ゲーにハマってしまった。
    今まで指先を動かすことばかりやってきたのに突然足や身体を動かすゲームにシフトしたせいで、これまで積み上げたものがすべて死にスキルになっているけど楽しすぎる。
  • 久々に5鍵FINALやりにいきたい
  • ギタドラにMEGALOVANIA収録決定で「マジか」となったけど、アレンジがYvyaと知って「働きすぎだから少し休んで」となった。
    正直に言えばもちろん嬉しいんだけど、XGのときの96と同等かそれを超える働き具合でちょっと心配になる。
  • 音ゲーの低難度埋めってどうしても退屈に感じて苦手だから、低難度にもきっちりクリアマーク付けてる人は愛を感じてすごいなと思う