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TRPGったー
システム不問。TRPGについて気楽に呟ける場が欲しくて作りました。よければご活用ください。
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TRPGったーにつぶやこう
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tLwNME
9月15日
我ながら良いキーパリングができている時って楽しい
自己満足になっていないかはずっと不安だけど
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yWI9we
9月14日
厄介な人とかちあったり嫌な思いすることもあるけどPCのイメソンであるとかセッション中に流れたとかで普段聞かない曲を聞く機会が入るのは地味に嬉しい
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1T7WIi
9月11日
仕事忙しくてTRPGにほぼ触れていないので
仕事落ち着いたら少しでもセッション配信やら
リプレイ動画やら見たいな
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RnWkx8
9月10日
新しく始めたシステム、お試し卓入った後にルルブ買ったら大喜びして褒めてくれるー!ルルブ読んでキャラシ一人で作っただけですごいって褒めてくれるー!RP頑張ったら凄くあのシーン好きだったって更に褒めてくれるー!GMやってみたいといったら喜んでくれて、素敵って言っていたオンセ素材をお祝いってプレゼントしてくれた!
部員の少ない文化部活に一人だけ入ってきた後輩ってこんな感じなのかな、ものすごく可愛がられて甘やかされてる自覚がある。
おかげで自分が優良プレイヤーなのでは?と勘違いして自信がついた。もし主にも概念後輩が出来たら同じようにしよう。
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z7lfDK
9月9日
PCの一人称自己紹介でどうしても偽りの職業と名前を口に出す場面があるけど実家暮らしだからたまに家族に聞かれて憤死しそうになる笑
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rKzuAG
9月9日
エモクロア楽しい!
まだキャラ練りの段階でシナリオには行けてないけど…すでに楽しい!わくわくする!
キャラの能力値を固定値で割り振りとか、技能値もレベルによって消費するポイントが異なるとか、個性出せそうな箇所が多い!あとやっぱり表・裏・ルーツの感情設定がアツいね!「このキャラこういうキャラです!」ってのをより分かりやすく伝えられるようになったと思う!ランダムで決めて「どんなキャラだろう?」って考えるのもたのしーい!
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hTG4DH
9月8日
継続タイマンシナリオでKPC(KP側が出すPC)のロスト率が高いシナリオとか知ってたら教えて欲しいです!
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B.ENqC
9月8日
TRPG未経験が9人集まったグループ、作成から一年近く放置されてたけどとあるセッションに感化されて急にやるぞ!と思って遂にタイマンシナリオの予定を組んだ!!
こんな大人数いるなんて今思えば最高の環境じゃないか…これをきっかけにもっと…もっと……
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Bf8V6t
9月8日
伝助入力しました!って報告してくれる人がいるとそがリマインドになるし、周りも多少触発されてくれるから有難い。ありがとう~
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H.Kp3I
9月7日
TRPGやりたいけど、メンバーや時間が面倒だからチャットGPT相手にソロプレイ(なりチャ?)やってる。まあまあ遊べる。
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I3pX05
9月7日
普段CoC6版ばかりだけど7版もやってみたいし、ルルブ持ってるからネクロニカやダブクロとか他も色々もやってみたいんだよお…………
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HsAWY4
9月6日
ルールブック手に入れる時点から無理そうだけど深淵やりたい!
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Cs4EWX
9月6日
新しいことに興味ありすぎる仲間ばかりだから未経験システム?やろう!追加サプリルール?やろう!初心者呼ぶ?やろう!がスパスパ決まって気持ちいい。ありがてえ……
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lnB3.h
9月6日
日程合わせが難航しそうだったのでKPに任せっきりは辛そうだなと勝手にまとめ役して打診をしたが まとまってくれるといいなあ
KPも他PLも割と埋まりがちな予定にPL1・2とKP・PL3がリア友っていう関係だったから予定も人間関係も空いてる自分が「この辺無理できない?」っていうヘイト役をしようと思ったがでしゃばりすぎたか?わかんねえなあ~
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eylR5N
9月5日
どう思われるか分からないけど、自分はココフォリアでPCのコマ置き場ほぼ確実に作らない。前景の中とか、表示してある地図の中を自由に動かして「私のPCはここにいます」ってやってもらってこの卓で遊んでいる、とPLさんたちに思ってほしいから。
あとGM的には自分が動いたことくらいちゃんと自分でやってほしいから。
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.0v.jP
9月2日
初心者すぎて申し訳ないのですが、ダイスが振れません。ココフォリアでやっているのでアナログの実体ではなくデジタルです。チャットパレットは登録してあってキャラクターも「自分の駒にする」にしてあってアクティブ状態なんですが、目星押しても成功や失敗の数値や表示が出ません。初めてのソロシで自分でルーム作ったので、それで何か間違えたかなと思ったのですが15分で出来るGM解説というのを見ても原因が分からず......誰か教えて頂けないでしょうか。
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zDW/Yu
9月2日
昔好きだったTRPG、またやりたいなあ
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pTIHBC
9月1日
ダブルクロス3rd好きなので令和の今に買ったぞ!って言ってくれる人がいるの勝手に嬉しくなっちゃう!よきセッションに恵まれますよう……!
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hbfe01
9月1日
気になってたダブルクロスの基本ルルブ買ったぞ!
エフェクトのところ見るの楽しいしずっと見ちゃうんだけど、まずちゃんとルール覚えなきゃだな……
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VrOzKN
9月1日
執筆中の自作シナリオ、ジワジワと侵食してくる恐怖と探索によって謎を解き明かすミステリー感は良い感じで、結末も構想が練ってあって起承転結のうち起承と結はあるんだけど、転の部分というか乗り越えるべき山場が思いつかない
戦闘的な要素を抜いた調査シナリオの自作って難しいね
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自己満足になっていないかはずっと不安だけど
仕事落ち着いたら少しでもセッション配信やら
リプレイ動画やら見たいな
部員の少ない文化部活に一人だけ入ってきた後輩ってこんな感じなのかな、ものすごく可愛がられて甘やかされてる自覚がある。
おかげで自分が優良プレイヤーなのでは?と勘違いして自信がついた。もし主にも概念後輩が出来たら同じようにしよう。
まだキャラ練りの段階でシナリオには行けてないけど…すでに楽しい!わくわくする!
キャラの能力値を固定値で割り振りとか、技能値もレベルによって消費するポイントが異なるとか、個性出せそうな箇所が多い!あとやっぱり表・裏・ルーツの感情設定がアツいね!「このキャラこういうキャラです!」ってのをより分かりやすく伝えられるようになったと思う!ランダムで決めて「どんなキャラだろう?」って考えるのもたのしーい!
こんな大人数いるなんて今思えば最高の環境じゃないか…これをきっかけにもっと…もっと……
KPも他PLも割と埋まりがちな予定にPL1・2とKP・PL3がリア友っていう関係だったから予定も人間関係も空いてる自分が「この辺無理できない?」っていうヘイト役をしようと思ったがでしゃばりすぎたか?わかんねえなあ~
あとGM的には自分が動いたことくらいちゃんと自分でやってほしいから。
エフェクトのところ見るの楽しいしずっと見ちゃうんだけど、まずちゃんとルール覚えなきゃだな……
戦闘的な要素を抜いた調査シナリオの自作って難しいね