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ゼンゼロぐちったー
ゼンレスゾーンゼロの愚痴tterです
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ゼンゼロぐちったーにつぶやこう
30ページ目
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XBqKiB
8月25日
普通にロボットやボンプが生活したり商売してるからビリーの「禁断の果実テストをパスした」って設定がいまいち何がすごいのかわかりにくい
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b2pU70
8月25日
ライカン推しなんだけど
信頼度イベでやたらモブがプレイヤーキャラ(アキラ、リン)とライカンでCPっぽい言い回しをしてくるのきしょくて嫌い
他のキャラにも平等にそういう表現があるなら、あ〜こういうゲームなのねってスルーできるんだけどライカンだけ多くないか?気のせい?
ストーリーで関わって信頼度もあるだろうけど、モブがもてはやしてくるのはなんか違う…
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.snGaK
8月25日
あのキャラデザでディ〇ニーみたいな動き方と表情するのめちゃくちゃ違和感。
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u4/B/L
8月24日
前回はタイムアタックだったし死なないように戦うっていう耐久はわかる。だから100歩譲って三発当たったら死ぬクソ仕様なのも許す。だけどさ、何で敵あんなに固くしたんだ???耐久の方やったあとタイムアタックの方やったら柔らかすぎてびっくりしたわ。簡悔精神マシマシでめちゃくちゃイラつく。当たったら死ぬし固すぎるしフィールド狭いし本当にイライラする。
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xqZ1xt
8月24日
ゼンゼロキャラの動きが緩慢すぎてやめちゃった
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.vTl6C
8月24日
イベントに変なミニゲーム組み込むのやめてくれ〜
報酬取れないと絶対文句言われるからやらなくても支障無い任務にして予防線張ってるのも腹立つ
最初からミニゲームをやらせるな
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qFGIw/
8月24日
ホヨラボでガチャ石を餌に新ユーザー招待させようとしてるけどこんなばかでかい容量のゲーム安易に勧められるわけないんだよな
容量を抑える努力も集客の努力も怠るという
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ADI7Lz
8月24日
ライカンの信頼度イベが豊富過ぎるのにベンさんはいっつもティーミルク選んでて可哀想
はよ何とかしろ
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.FImMK
8月23日
11号の信頼イベント二種類くらいしかないのと、MAXまで上げられないの調べたらみんなそうらしくてたまげた
まさかまだ作られてすらなかったなんて
不完全なままリリースするなよ
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2p5PX9
8月23日
ゲローイがロシア語って…白祇重工嫌いにはならないけどもっと名付けようなかったの?
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/V6qZT
8月22日
突き詰めると戦闘しかやることないのにその戦闘が超絶ワンパターンなの結構きついなー
せめてリリース時点で今の倍くらいキャラ実装して育成リソースももうちょい緩和して手軽に色んなパーティー組めるようにしといて欲しかった キャラも引けないしいっつも同じパーティー同じキャラ同じ敵 ハマって金使う所まで行きつかないよ
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n1160Q
8月22日
邪推さげ
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x1sRT4
8月22日
ミニゲームも戦闘もボードも、操作性ぜんぶコントローラー前提って感じ。
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YslGEs
8月22日
一個前のミニイベもそうだけど音ゲーと呼ぶことも憚られるレベルのメトロノームの真似事みたいな何かをしきりに出してくるの正直辞めてほしい
一定間隔でボタン押すだけとか楽しい楽しくない以前の問題でしょ
沙羅GWの方はネクロダンサーのゆるパクっぽいけど本当にパク元のいい部分全部消して無味乾燥にするのだけは上手だよね
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zLxUUN
8月22日
イベント色々分かりにくい…
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uD6NlJ
8月21日
公式はミニキャラカートゥーン風推しみたいだけど壊滅的に可愛くないからやめてほしい
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G6OPfJ
8月21日
四コマ今見た最悪。前回のクレタの時も何も悪いことはしてないのに痛い目にあっての怪我+コンプの身長弄りネタも不快だったのに
青衣が朱鳶を特別に思ってそうなPV出しといてこんなネタにオッケーだして公開する神経の公式ってキャラやキャラの関係性大事にしてなさそうで嫌だ
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nBo3mf
8月20日
うわあ…前から4コマのノリ怪しかったけどついにホヨバ節出したな…
自分宛ての感謝の花束が自分の育ててた収穫前のトマトのでした!ってオチになってないし何が面白いんだよ…意味不明すぎる…
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syXkut
8月20日
とりあえずメインストーリー最新まで追いついたからサブクエ消化ターンに入ったけど、代り映えしないステージ・敵構成・薄暗いスゴロク画面を繰り返すばっかりでものすごい勢いで飽きてきた
街探索するのはまあまあ楽しいけど一気に探索するとその後はパソコンの前から延々出撃し続けるだけになるし、だからと言って受注する度いちいちロード挟んでビデオ屋戻るのも面倒だしテンポ悪いしなあ
街エリアは探索だけ、戦闘は全部ホロウ内って分かれてるのゲーム的にあんまりいい作りじゃない気がする…例外はあるけどほとんどのクエストが依頼人と話してホロウ潜って報告のほぼワンパターンになっちゃうよ
あと自分PS5でやってるけどOWの原神よりマップ移動の読み込み時間長いのちょっとやばいと思う
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cDrilB
8月19日
キャラガチャ引いたのに90連引くまでに出た星4キャラが2体だけで流石に笑うしかなかった。
武器ガチャと分ける意味ないやんこんなの。
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信頼度イベでやたらモブがプレイヤーキャラ(アキラ、リン)とライカンでCPっぽい言い回しをしてくるのきしょくて嫌い
他のキャラにも平等にそういう表現があるなら、あ〜こういうゲームなのねってスルーできるんだけどライカンだけ多くないか?気のせい?
ストーリーで関わって信頼度もあるだろうけど、モブがもてはやしてくるのはなんか違う…
報酬取れないと絶対文句言われるからやらなくても支障無い任務にして予防線張ってるのも腹立つ
最初からミニゲームをやらせるな
容量を抑える努力も集客の努力も怠るという
はよ何とかしろ
まさかまだ作られてすらなかったなんて
不完全なままリリースするなよ
せめてリリース時点で今の倍くらいキャラ実装して育成リソースももうちょい緩和して手軽に色んなパーティー組めるようにしといて欲しかった キャラも引けないしいっつも同じパーティー同じキャラ同じ敵 ハマって金使う所まで行きつかないよ
一定間隔でボタン押すだけとか楽しい楽しくない以前の問題でしょ
沙羅GWの方はネクロダンサーのゆるパクっぽいけど本当にパク元のいい部分全部消して無味乾燥にするのだけは上手だよね
青衣が朱鳶を特別に思ってそうなPV出しといてこんなネタにオッケーだして公開する神経の公式ってキャラやキャラの関係性大事にしてなさそうで嫌だ
自分宛ての感謝の花束が自分の育ててた収穫前のトマトのでした!ってオチになってないし何が面白いんだよ…意味不明すぎる…
街探索するのはまあまあ楽しいけど一気に探索するとその後はパソコンの前から延々出撃し続けるだけになるし、だからと言って受注する度いちいちロード挟んでビデオ屋戻るのも面倒だしテンポ悪いしなあ
街エリアは探索だけ、戦闘は全部ホロウ内って分かれてるのゲーム的にあんまりいい作りじゃない気がする…例外はあるけどほとんどのクエストが依頼人と話してホロウ潜って報告のほぼワンパターンになっちゃうよ
あと自分PS5でやってるけどOWの原神よりマップ移動の読み込み時間長いのちょっとやばいと思う
武器ガチャと分ける意味ないやんこんなの。