• qEmBj84月16日
    返信先: @自分 これ「不審者を無力化する」っていう結果だけは決めてるから、「不審者を無力化できなかった」っていう結末にはならないのがポイントというかなんというか。(実際は一応どうにもならなかった時用の√も考えてるけど)
    無力化できるという前提で、どうやるかという方法を工夫してもらうつもりでやると、マスタリングも楽な割に手軽に自由感を味わえるのでオススメだったりする。
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  • スレ主(qEmBj8)4月17日
    返信先: @自分 GM「PCを倒す」vsPL「不審者を無力化する」
    っていう対立構図じゃなくて、
    GM&PL「不審者を無力化する」
    っていう目標スタンスを統一する感じ。
    無闇矢鱈にPCを倒そうとするのではなく、PLと目標を同じくするイメージ。