スレ主
オリシ書くとき、結果だけ決めて道中の過程はフリーにしておくの楽だし回してても楽しいから好き。
襲ってくる不審者を無力化するっていう結果だけ決めて、正面から殴りかかってもいいし、説き伏せてもいいし、襲ってくる前に察知して罠を仕掛けてもいいし、助けてくれそうな人を呼んでもいいし、PLのやりたいようにやってもらうのが楽しい。
PLのやりたいことに合わせて不審者の設定決めるくらいの緩さで行けばほとんどの提案に対応できるし、事前に考えること少ないから準備も楽。
こういう遊び方できるのが、TRPGの利点かつ楽しいところだな〜と思う。