Tters

nFP.jF スレ主 2025年12月

寄宿舎4PL さげ ネガ寄り

1本目、走破。主HO4。
卓としては普通に楽しかった。自陣も好き。
ただひとつ引っかかってる。
これ、HO4側からHO2に踏み込む必要があったのかな?
HO2はHO3の秘匿を察して、そこ基準で動いてたように見えたし、その一方で後から「HO4にちょっと避けられてる気がしてた」って言われて、正直うーん……となった。HO2も誰も信用してない設計じゃないですか。設定が死にやすくない?でも「あなたのこと嫌いです」って言うきっかけもなくて。
で、通過後に「次はKPしてくれない?」って別の人から言われてるんだけど、HO4って虚無じゃない?役割的にも感情的にも、どう扱えばいいのか、正直わからん。

nFP.jF スレ主 2025年12月

HO2はPLとして好き。卓は楽しかった。
でもそれって、HO2が好みのキャラで、HO1が優しくて、HO3も不器用で可愛かった、その組み合わせが良かっただけなんじゃないか、という気もしてる。HO4として何かできた実感は薄いから、KPするときの陣で、気を付けたほうがいいことあるのかなって。HO4だけじゃなくて。

kfnotG 2025年12月

さげ

HO4が虚無なのわかります。シナリオからPC同士の関係性に干渉することがほとんどないので、それを加味してCSを作るようにPLへ事前に促しておく、とかですかね。シナリオトーンの共有がKPからなされなかった場合、PCがHOで与えられた課題(のようなもの)を解決するようなシナリオではないことがわからず、肩透かしを食らうことも多いのではないかと思います。
このシナリオでの虚無感の原因は色々あると存じますが、HOの消化不良もそのうちの一つかなと。偶数HOはそれが顕著に起きやすいシナリオだと思います。
これをネタバレと捉えるPLもいらっしゃると存じますので、相談しながらにはなると思いますが。KPされるのであれば、頑張ってください。応援しています。

nFP.jF スレ主 2025年12月

さげ

返信ありがとうございます!
自分は、HO4からHO2に働きかけられたら、HO2も秘匿を外に出しやすかったんだろうなと思って、申し訳なかったです。
人間関係はフレーバーと伝えるのがいいんでしょうか。
自分がHO2だったら、HO3に困っちゃうなと思いました。別にもっと仲いい人居たんじゃん、て思っちゃうだろうなって。偶数HOはそういうの、感じやすいかもしれないですよね…。相談しながら、頑張ってみます!

TRPGシナリオったー