スレ主
new worldより便乗 バレネガ
隷属が虚無って終わりがちなの、シナリオのせいってわけではないけど今の流行の環境には構造が全くあってないからだよなと思う
なにより虚無の原因が史実に基づいてて、だからこそセッション内である程度同卓者である仲間たちと打ち解けつつ、憎い相手を倒す…が隷属の落とし所になるはずなのに
差別発言を調節できない人らがいるとある程度歴史を知っているほどプレイヤーに対して不快感が出るし
探究がNPC厨だと実在する虐○者のラスボスNPCとのうちよそ狂いになって、○すのは可哀想!助けたい!とか言い出して終わる