Tters

SLqhuW スレ主 01月28日

6PL童話宿
直近で未通過KPとして回します

返信にてバレあり心構えやPLへの気配り質問あります

SLqhuW スレ主 01月28日

バレさげします

HO1・HO5
HO2・HO6
と、仲が良い方たちでHOを設定しています

3人グループが2組集まり回すことになり、
HOについては最大限配慮をして決定したつもりですが
どうしても一組接点ない方同士で組んでもらう形になってしまい。
シナリオの内容にもかかわるのでキツく言えず、
HO3・HO4が接点ない組になってしまいました。

このシナリオにおいて、HO4が所謂虚無HOと言われがちだと思うのですが
自分のキーパリング次第ではHO4の虚無感をなくせるかな?と思い、そうしました。
(今では不安でいっぱいです)

KP経験者の方々、
HO4の虚無感をなくすためにできることはありますでしょうか?

私自身、みんなと仲がいいので、信頼できるPL達であることはわかっているのですが、
HO3の子がHO3対応NPCのことは気に入りそうだなと思っています。

HO4の虚無感をなるべく薄めてあげたいとは思っているのですが……
シナリオ中になにかできることはありますでしょうか。

uCw1XW 01月28日

HO3のNPC立ち絵をおじさんにする

SLqhuW スレ主 01月28日

それはシナリオ作者さんのポリシーにも反しそうなので中々難しそうですね;でもありがとうございます!

Z5vVUV 01月28日

バレさげ

このシナリオの問題点は、2人がくっつく前提な癖にHO3HO4を引き離す要素しか用意されていないことです
その時々のPCの雰囲気にもよりますが、下記改変や対応など行えるかなと思ってきます

  • HO3とHO4が仲良くなるイベントを新たに作る

(正直ジャックにHO3が襲われるところはHO4が助けていい)
(「僕にもできることはあるんだね」は義足のことなので、その後に従来通りのマレクと話す時間をとればOK)

  • ジャック戦でもっとHO4にスポットライトを当てる

(何故かHO5の見せ場に取って代わられるので、戦闘前半でHO4にHO3への気持ちとか煽って見せ場を作る、など)

  • マレクはあくまで友人のポジション。HO3にはHO4は悪い人じゃないと思うとフォローし、HO4にはHO3を頼むと話をしたりする(2日目昼はHO4にバーバーに行くよう誘導していい)
SLqhuW スレ主 01月28日

とてもとても参考になります!
そうなんですよね、ないなら生み出すしかなさそうですよね。
該当NPCのポジションや、HO4への声掛けについては意識できそうです!
イベント生やしなどなど、がんばってみます

ありがとうございます。

Z5vVUV 01月28日

実際に私が回した時は、HO3HO4に恋愛うちよそをよくやっているペアを置き、2人で話す時間も多めに取らせたのですが、それでもPCとして手を取るきっかけがなさすぎるとPLが困っていました
シナリオからの補助が何もない、すごく難しいポジションのHOだと思います……

ボリュームが多く準備も回すのも大変だと思いますが、頑張ってください!

Bs6gG/ 01月30日

横からなのですが自分がHO4通過で本当に虚無で苦労したので
貴方のようにイベントを生やしたり配慮してくれるKPさんだったらもっと楽だったし楽しかったし気持ちも良かっただろうなと思いました
素敵なキーパリングだと思います

無力感を味わうHOだと言われてしまえばそれまでですが、
あまりにもシナリオが不親切なことを改めて実感します
横から失礼いたしました

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TRPGシナリオったー