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TRPGのぐちったー
TRPGのぐちったー
システム不問。TRPGやってる人にしか分かってもらえない系の愚痴とか。
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「あなたは知人の相談で〜(客からの依頼で〜)どこそこへ向かうことになる」という導入なのに、危険そうなので無視します!っていうのは何しにきたの?となる
概要にも書いてるじゃん
まあライセンス料の更に何割が版元に入るか分からないけど。
そりゃ当然SPLLの事務局手数料が引かれた上で版元に入ることになるんだろうし、その最終的に版元に入るお金の何倍もの額が同人サークルの利益になることも言わないと印象操作してるみたいで心証悪いわ……
槍玉に挙げられてるmoonばっかり、異様なスピードの投稿頻度とかページ数文字数所要時間全部伏せてその上サンプルなしとかいうきな臭さから買ったことなかったけど、ここまで酷評されてるの見たらどこまで酷いもんなのか怖いもの見たさある
でもあれに一銭たりとも出したくないジレンマ
まあAとBのうちよそ小説だろうな~でも書くのは人の自由だし、そうなんだね~くらいの反応だけしてた。
その後、BはAの小説を読んだらしくAに感想を言った後に主に「読んでないの?」と聞いてきた。
いや読む読まないはこっちの勝手だし、AとBしかほとんど出てこないうちよそ小説興味ないし、その時間あったら、書店の小説読むよ。
ごめんだけどなんかイライラしてしまう…
TRPGでキャラゲーって出来なくも無いんやでってそういうポテンシャルは感じるけど肝心の作者は贔屓してるNPCの見せ場に大きな尺を取ってPCの見せ場は消すし
PCはそのNPCの大胆に振る舞う素行に感動してヨイショしろって流れを作るから他のNPC劇場よろしく具炉テスクなんだよな…
これで作者は他のダイス転がすだけのシナリオとは違うと思い込んで脳内当て運ゲー作ってる空気なのもきつい
曜日問わず22時以降しか日程取れない、DMの返事はこっちが何時に送ろうが24時以降にしか返ってこない、遊びたいと言いつつ自分からシナリオ探してきたこと一度もない…そんな人と遊ぶの疲れてきた
ずっと声掛けないの悪いかなとか思ってたけどやっぱりめんどい
なんで人が死んだその場で秘匿共有と考察を始めるんだ
通報するとか本当に亡くなってるのか確かめるとかやることあるだろ
うちよそシナリオだからしょうがないって言い訳する人いるけどうちよそシナリオでもちゃんとゲームしてたら
①アイス屋で食べたアイスが全部ビ薬入りだった
②一緒に食べたKPCもおかしくなってるので各々我慢、発散するチェイスを挟みつつ消えたアイス屋を探すために情報収集
③情報収集の結果黒幕のアイス屋を見つけ戦闘。勝利後解毒薬入手
④最後は正気のKPCとうちよそ行為して終了
くらいの起承転結はあるんだよなぁ
自陣をツマミにされるのも癪だし
事前に断るか誰も来ないことを祈るか…どうしよう……
KPの既知PLにいる遅刻欠席常習犯は面識あって信頼できるから確認不要らしい
私の常識では普通なんであなたがおかしいですとか私は問題ないと思っているので謝ったり撤回する必要を感じませんハイ論破!ってドヤ顔されて不快どころの問題じゃない
初心者だってことも伝えたし、キャラシに不備があったら教えてくださいってお願いしたのに!?
ただただ辛い、、、終わりまでずっと楽しかったのにな。
これ効率優先でRPしない奴がいうならわかるけどだいたいRPやりたがりのうちの子厨が言うからどの口が言うねんって気持ちになるわ