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ゲームのぼやき、ぐちったー
ゲームのぼやき、ぐちったー
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「低身長ヤクザ♡ メロい♡」とか言ってる場合じゃないでしょこれ
童顔とかいうレベルじゃない。不自然だよなんだこれ
今回はバトルと対ポケモンへのトレーナーへの在り方で築くわけねって感じで個人的には好きなんだが
ストーリーしか進めてなくてサブミッションやってない人が「トレーナーの事しか考えてない」って言っててそりゃそうよとしか思えなかった
ストーリーはそうだがサブミッションはトレーナーとポケモンの在り方多いしわざマシンもあるのに無視してクリアしか考えてなきゃそうなる
だけど次のアルタベリー、ルイ暗殺作戦からほとんど一日で、ストーリーがあまりに急過ぎるほど一気に進んだ
確かにダラダラ引き伸ばしてもダレてしまうけど、展開をずいぶん急ぎ過ぎたなと思う
あとそれとは別に、そのアルタベリーの暗殺作戦での、あの主人公達のガバガバな作戦内容はなんなんだ?
なんか急に頭悪い内容になったんだけど…
もっと作戦内容を練り込んで欲しかったな
バトルや育成目当てでやってるからストーリーやキャラは割とどうでもいい
大概のトラブルや問題はこいつらのせいなのに、巻き添えくらって尻拭いをさせられるのは主人公。
シナリオライター下手くそだろ。
リリース初日から配信で消費されて、ソフトを買わない動画勢に瞬間的に二次創作で使い捨てられるんじゃ儲からないしクリエイターも虚しいし
比較的短時間で終わるレースゲーム対戦ゲームローグライクが増えるのも分かる。シナリオが使い捨てられるのなら、毎回違う体験をさせられないと売れないもんな
これが理想系なのは分かるが、エアライダーでこれが出来るのはあのディレクターがもはやブランド化しててそれだけで売れる確証があるからだよ
スタッフの名前だけで売上が担保されるほどの力を持ってないと経営陣からもっと搾取しろといくら現場がユーザーに寄り添いたくても潰されてしまうから…
そろそろ発売が待ち遠しくなるような新作が出てきてほしい
なんで呪い解けたのにだれも数日間も鏡見ないのか
なんでそんな繋げたがるんだ個々の世界じゃダメなんですか…