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ゲームのぼやき、ぐちったー
ゲームのぼやき、ぐちったー
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ああいうの見る人たちってゲームはするものじゃなくて見るものだと思ってそうだけど
過去作みたいにジムリーダーのところに自分が行くのはチャレンジャーだからいいんだけど、何で公式が選んだ同じランクの人との昇格戦でこっちが向こうの待ってるところに行かなきゃいけないの?お前も同じ立場なんだから来いよ。てかゲームするからバトルしたくないとか妹がいないからバトルできないとか相手の問題を解決してやらなきゃいけないのほんとダルい。戦闘放棄で不戦勝だろ。
暴走メガ進化だー!手分けして倒すぞ!もワンパターンだし借金した仲間のために怖い人と関わることになったのに当の本人が「ごめん!」で済ますのも腹立つ。
一応描写控えめに設定してるんだけども、途中のとあるシーン(察して欲しい)がほんっとにしんどくて…
Z描写苦手なのにバイオとかローニンみたいなゲームが好きなので困った
利点があるのもわかるんだけど
酸っぱいブドウなのかもしれない、でもFF7やFFTを見てるとファンにとって嫌な何かが起こらないとは言い切れないって思っちゃう…
語彙力ないんか?
なんか最近はオタクが流行らせようとしてオタクが流行に遅れないように後追いしてるみたいな変な空気を感じる。
コンテンツ自体は素晴らしいものだと思うけどね。
最後の最後で功績横取りしにきたけど
本当に必要最低限の飾りみたいにモブがちょこっと配置されてる感じ
自分自身ゲームを開発中の身なんだけど、フリー素材だと「BGMがオモシロyoutuberと同じ素材で、いいシーンなのになんか笑えた」みたいなコメントがつくこともあって悩んでる。できる限り素材は自作でオリジナルのものを用意しているんだけど、作曲に関しては才能がないみたいで、完成したものはどれもパッとしないんだ。作曲を頼むには、残念ながらお金が足りないし……
だからここにいる人たちの考えが知りたい。肯定的でなくても構わないから、たくさんゲームをしている人達の率直な意見が聞きたい。(とはいえ、AI使おうとするな○すぞみたいなキツイ言い方は、悲しいから、ちょい柔らかく頼む!)