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崩スタぐちったー
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強いとされてる編成も強いって言ってる人の大半が運営寵愛キャラ自引きで凸餅揃えてるからそれは強くて当たり前でしょって感じだしオンパ刺さらなくて全然引いてない自分はキャラお試し状態で使ってみるけど遺物も光円錐も使わせる気ないくらい弱くて結局3面ボス直前にゲームオーバー
少なくはない時間使って毎回これだから面白くない。一応オンパ以外なら両完凸キャラもいるし2凸餅のキャラも居るんだけどな。意地で記憶ピンクパは使ってないけどピンク使ってみてすんなりクリアできた時の諸々への喪失感を味わいたくなくて使いたくないしな…
そこに対称的な軸として放り込まれたループもののストーリーラインは「繰り返しによって不可逆の歪みが発生するから尊い」という価値を見いだせる
まどマギが長年楽しまれてきたのはまさにこれだよね
なのにオンパロスはなんなの?なんでみんな当たり前のように落ち着いて全てを飲み込んだみたいな顔してんの?
気持ち悪いんだよ単純に。不気味で仕方がない
公式が引用し始めてるのにまだ絵出てない黄金裔いるし
発売後だと品切れで買えない可能性あるのに推しのカードあるか分からないどんな絵柄かもわからない状態で予約しろってこと?
今出てる絵も正直微妙だし絵柄寄せる気もない別ゲー絵師とか色々モヤモヤする
3rdやってなくてスタレだけやってるんだけど、キュレネ可愛い!って思ってたら過去作のキャラ擦りたかっただけみたいでがっかりした。ストーリー読んだら最初は子供だったし、なんで変えたんだろうって今でも思ってる。
別に同社作品内で多少の繋がりはあってもいいと思うけど、そういうのはストーリーに影響を及ぼさない範囲でやるもんじゃないのかね。
普通にスタレだけやってても面白い、3rdやってたらプラスでちょっと嬉しくなるような感じ。
スタレも崩壊シリーズだから、とか言ってる奴もいるけど、シリーズ物ってまずその作品単品で楽しめなきゃ意味ないでしょ。
スタレは3rdの続編です!とか言ってない以上はスタレはスタレである事を忘れちゃいけないよ。
HP型記憶ばかり集中強化した影響で敵のHPは1年前と比較すると約2.1倍に(裏庭12)、火力は非HP型キャラをワンパンで半分近く削り1ラウンド耐久抜きすら怪しいレベルになった。
2.Xでやってしまった弱点無視の靭性削りは3.Xで敵の靭性をバカみたいに増やすことで強引に対策、撃破しての行動コントロールがほぼ不能に。
過去キャラ強化もカフカ以外はすでにベンチに戻ってる。2回目の強化は音沙汰なし。新高難易度の異相はフェーズ跨いでもラウンドがリセットされないため行動値の使い方に工夫が生まれず札束で殴るだけ。
終わってますこのゲーム。
スタレ世界で普通に生きさせず「永遠の1ページ」の中だけの存在にしたくせに、よくこんな企画できるな。サイコパス?
トリビーのひどすぎ…トリアントリノンあれで終わらすとか…
というか絵師複数依頼するなら同じくらいの上手さがいいな
この絵師やたらフォロワー多いし持ち上げられてる印象あるけどそんな絵上手いか?ゲームのこと話してる感じもしないしエアプ感あって好きじゃない ファンの人いたらごめんけど自分はない…
とにかく泣けた!言葉にできない!一年間やりきった!こればっか 普段こういうところがよくてここはちょっと難点で…って言語化したレビュー書く人もぼんやりしたことしか言ってない まあ頑張って辻褄あわせようと深読みした考察も全部梯子外されちゃったからなあ…真面目に考える人の方が損してる
もしトレンド入りしても全員キュレネの踏み台
全てはキュレネさんのおかげです
結局これだよね。1年もやって誰も救われてない