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崩スタぐちったー
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9raOuH
2025年11月26日
ストーリーの不評はもちろん、システム周りもこの1年本当にひどかった。
HP型記憶ばかり集中強化した影響で敵のHPは1年前と比較すると約2.1倍に(裏庭12)、火力は非HP型キャラをワンパンで半分近く削り1ラウンド耐久抜きすら怪しいレベルになった。
2.Xでやってしまった弱点無視の靭性削りは3.Xで敵の靭性をバカみたいに増やすことで強引に対策、撃破しての行動コントロールがほぼ不能に。
過去キャラ強化もカフカ以外はすでにベンチに戻ってる。2回目の強化は音沙汰なし。新高難易度の異相はフェーズ跨いでもラウンドがリセットされないため行動値の使い方に工夫が生まれず札束で殴るだけ。
終わってますこのゲーム。
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HP型記憶ばかり集中強化した影響で敵のHPは1年前と比較すると約2.1倍に(裏庭12)、火力は非HP型キャラをワンパンで半分近く削り1ラウンド耐久抜きすら怪しいレベルになった。
2.Xでやってしまった弱点無視の靭性削りは3.Xで敵の靭性をバカみたいに増やすことで強引に対策、撃破しての行動コントロールがほぼ不能に。
過去キャラ強化もカフカ以外はすでにベンチに戻ってる。2回目の強化は音沙汰なし。新高難易度の異相はフェーズ跨いでもラウンドがリセットされないため行動値の使い方に工夫が生まれず札束で殴るだけ。
終わってますこのゲーム。