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崩スタぐちったー
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正直気味悪い
結局今までと同じでなにかの為に犠牲になってんのは変わらないじゃん
何が今までとは違うんだ?
全然ロマンチックでもないし
キュレネロマンチックの意味知らないだろ
ストーリーの流れの為だけに作られた場所が多くて後から探索する事をまっったく考えられてない
キュレネさんは何一つ成立してないんすよ
キュレネは頭ピンクで寒い演出するわ黄金裔や列車組すらも踏み台にするわでえぐいし最強描写のために設定もストーリーもめちゃくちゃで何なんだろ
初期の良かった部分無くなってくうえにキャラの設定が話の都合で歪められがちで悲しいし宣伝とかも酷いし、スタッフ変わってゲーム自体も変わっちゃったんだなあって感じで残念すぎた
デミウルゴスに託して消えたキュレネは335?336?
大墓のキュレネは別輪廻のキュレネと同期してないようなこと言ったり同期してるようなこと言ったりするけど整合性は?
毎輪廻の冒頭で頃されてるなら初代カスライナがケリュドラ時代に遡ってるのは?頃してから遡ったのか?
ぐだぐだすぎる
失敗認めて、巡狩の単体攻撃縛りをなくして強化してくれ(そもそも、運命の定義に“単体攻撃しかできない”と書かれてはいないし)。
3rdに完全に乗っ取られたくない
ピノコニーでは本物の弱者は無視されたまま都合よく話が進んだし、オンパロスのモブも黄金裔に関係ある人(身内とか)しか言及されないし
3.1からここ見てるけど、当初からストーリーが長い同行クエでしかなくてつまらないって声がかなり上がってたし、サジェストも最初から最後まで「オンパロス つまらない」だったわけで…
実際黄金裔に推しがいなかったらシンプルにつまらないストーリーだったと思う。だって同行クエでしかないし