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ゲームったー

2022年5月24日に作成 #趣味
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愚痴等は [ゲームのぼやき、ぐちったー] がおすすめです。
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  • Switch修理出したら直せないレベルの故障で泣いた
    このタイミングで次買うとしてもSwitch2なのか有機ELなのか悩む
  • P5ネタバレあり感想(すげー!と感動した部分)
  • あつ森始めて何年も経つけど、今日初めて通信でカブ売買してみた。今まで毎日コツコツ貯めてたのは何だったんだってくらい一気にベル貯まって金銭感覚狂いそう
  • Switch2のカバー買うかずっと悩んでる
    排熱を考えると付けないほうがよさそうだけど傷や汚れがついたら嫌だしなぁ
  • ヨウテイの主人公は復讐という主目的があるし本土で訓練もしたらしいから多少ダーティな戦法するのもわかる それに対してゆなにちょっと言われただけで闇討を会得した冥人は覚えが早すぎる
  • サブスクにないサントラを買って聴くためにポータブルCDプレイヤーを買ったヲタクです
  • ゼルダの世界には色々な魔法や武器があるのに銃だけは出てこない、近代っぽくなってしまうからか?
  • カエル探偵かわいい、ツッコミ不在の脱力感が良い
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    別に囚人が得意とかではないし、「村ですか…しかも解読重いな…囚人で…船上いっすか…あっハンターそこですか…ですよね…」みたいな感じだったし船1階に湧いて終わってたのに隠密でどうにかなるのも…よく見つからなかったな、ビビりすぎて飛び出すんじゃなかった…
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    第五人格、普段こそボロカスに負けるんだけど今日は何故か勝てた。しかも普段使わない囚人で。よく分からん隠密が刺さり、私以外の解読が激重なのにラスト通電。な、なんでぇ…?
  • 家とか村とか島とかの模様替えシステムに興味無く、よく使う物を入り口近くの狭い範囲に集めたりして効率厨丸出しな味気ない感じになってしまうので綺麗に色々並べたりしてる人は凄いなと
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    RPGはレベルアップ時のステータス上昇値が固定とそうで無いものとがあるが、個人的にはこれはストレスの原因になりやすいので、上昇値は固定にして欲しいなあ。こういうところで余計なことを考えながらプレイしたくない。
    ついでに「いのちのきのみ」みたいなアイテムも、上昇値はランダムでは無くて上昇値は一律の方が嬉しい。

    あとFF6の魔石システムもストレス源の1つだった。上手いことステータスを上昇させないと気が済まない自分がいるが、それをやろうとするとかなりのストレスなので、気付いたらもう30年近くはプレイしていない。

    こういうものがあると肝心の本編が楽しみにくいからもったいない気がするのよね。FF2やロマサガみたいに、元々の成長システムが独特なものはそれが売りでもあるから良いと思うけど。
  • ゲームしたいのに頭が疲れてゲームできないデバフ(矛盾)にかかってしまった あるよね…?
  • ポケモン同梱版欲しいからもし前にAmazonでリクエストしてた抽選当たったら困っちゃう><と思いながら特に音沙汰なしに過ぎてゆく
  • P5Xのリズムゲームのハードがハード過ぎて笑ったwwwしかも反応良くないから困るww
  • エンディングウォーカーやばすぎる
  • 伝説のスタフィークリア〜
    一番最初のボスが一番苦戦した気がする