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FGOモヤッたー

ゲーム仕様やストーリー、運営などなどFGOに関するモヤモヤした気持ちを吐き出しましょう。
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FGOが好きなんだけどモヤモヤすることがある。不満があるけれどアンチではない。このくらいの熱量で話せるスレがあるといいな〜と思い作成しました。
本家スレが殺伐としてきたので…
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⚠ 以下の行為を禁止します ⚠
❌ 過度に攻撃的な内容を含む愚痴や不満
  (〜〜は消えろ 〜〜はゴミ 〜〜キモい など)
✕ 他社作品との比較
✕ fgoに関連しない他型月作品への愚痴
✕ プレイヤーに対する愚痴
✕ スレ内の他のつぶやき内容への批判、噛みつき
  (※不快なつぶやきは非表示でお願いします)
✕ その他、喧嘩、議論、荒らし、自治行為など

上記の禁止事項に該当するつぶやきがあっても、指摘ではなく非表示&通報で対処願います。 

⚠ その他注意 ⚠
原則書き捨て

⚠ 追記 ⚠
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  • 2DyWxF4月8日
    完全体にした推しが槍だから剣以外なら90++でも全然使えるんだけど今回剣だから推しつかえねーじゃんてやる気なくなった
  • pdZDNy4月4日
    Switch2より天井が高い事自体は他のソシャゲも大体そうだしソシャゲ課金全般金の無駄遣いなんだけど、星5を天井で一枚だけ引いても使わないし無記名以外の確定入手手段も凸アイテムも無い(=使いやすくするまでにSwitch2一台どころでは済まない事もある)のがデカくて目が覚めつつある
    宝具1で使えないわけではないし宝具上げもアペンドも趣味の範疇だろと言われたらそれはそうなんだけど
  • jg8NfN4月2日
    昔からFGO愛してるファンの方が仕事の都合でエイプリルフールのアレ出来なかったらしくて、側から見ていて切なかった
    もうちょっと長めに開催してあげれば良いのに
    自分が間に合って楽しめても、こんなん罪悪感がすごくて台無し
  • 1rWAAD4月2日
    エイプリルフールのアプリそのものは好きなんだが1日しかプレイできないのなんとかしてくれ
    一回2日〜3日プレイできたときあったじゃんデフォで数日にしてくれ
  • yJYAJW4月1日
    結局ガウェインがゴリラ化したのは、いつからなんだ
    リヨぐだからか?
  • eC.d363月30日
    新米マスター応援キャンペーン?のやつ
    あれフレンド増やさなくても、フォローするだけでも達成できるんだね
    攻略情報載せてる人とか始めたばっかりで頑張ってる人のフレコ見つけて適当にフォローして済ませてきちゃった
    フレンドのほうはもう空き少ないし、申請きても殆どLv1マシュばっかりで流石にちょっとヤダ
  • o/Vvri3月28日
    強化の文句とその文句への文句の気持ちはわかるけど
    自分は一番危惧してるのは自分の推しが関係者と合わせるための
    推しのためじゃない強化が来るかもっていうヤバさだからあんまり言いにくい
  • UvyfCe3月25日
    社長の明らかに対称定規使った正面顔怖くて苦手だけど思い返すとウェイバー三臨はそんな印象持たなかったんだけどあの頃から使ってた?
    使ってたなら上手く使えてたのにと思うし後から対称定規なるもの知って使うようになったんなら時短手抜きなのか本気であれが良いと思ってるのか本当残念だわ
  • NGCnn63月22日
    リアイベで全鯖のアクスタ展示してるけど何で販売してくれないんだ。見せびらかすだけかよ
  • Wm4EYT3月21日
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    奏章のザビを擁護や批判するために月姫キャラを巻き込む人いるけどやめてほしい
    元からスーパー型月大戦だと思ってた人とそうでない人の認識に違いがあるせいだろうけど
  • k4IhDZ3月17日
    ガチャ礼装完凸で出てきてフレコメで開始年数アピってて条件クリア出来なくてイベ参加出来ないとか書いててサポに並んでる鯖そんだけ揃ってて?て思ったけどもしかしてORTて今でも物理的に進められない機種あるんだろうか…
  • OTzjn83月13日
    宝具演出が豪華になるのはいいけど、電池減りやすいとか周回しているとカクついてくるからシンプルにするか宝具スキップガチでほしい
  • XwBq6d3月13日
    夢火がなくてログイン勢になっている
    絆上げたら使えなくなると思うとやる気が出ない
  • 0XmFHC3月12日
    ダンテのイベントの話だから念のためネタバレ配慮
    下げ
  • HAaN5V3月12日
    正直最近のイベントあんまり面白くない…でも周りは面白かったって言ってて、もう自分はFGOのファンじゃないんだなぁと気づいてしまって悲しい。
  • quUyRp3月11日
    誰が書いたかなんとなくわかっても名前出さないんなら社内皆で読んで話の流れの強引な部分自然になるようにして欲しい
    個々の作家性大事にしてるのかもしれないけど名前出さない時点でその作家性て意味あるの?だし
    今回誕生日会に知らない人達来て嬉しいか?てとこが一番引っ掛かったわ
  • 9J/jKS3月10日
    ガチャ回したらロボが来てイドの時の寂しさがぶり返した
    今後の展開で一斉退去が重要になる場面があるのかもしれないけど、長い間唯一のアヴェンジャーで相容れないまま協力してくれてる立ち位置が本当に好きだったからやっぱりまだ納得しきれない…
    帰ってきて欲しいマジで
  • t32HgD3月10日
    R7yb4u38だけども
    そもそもぐだが自分の手を汚してでもって主人公じゃないから、◯に際が魅力的なキャラってなると鯖よりNPCモブのが魅力的なまである
    2部以降は人々の日常を描いてそういう主人公を罪悪感で追い詰めるための舞台だから、
    意図してるのかな?
    人間とサーヴァントで命の重さや頑丈さに差がないとおかしいし人々の無力さに目が行きにくいもんな。
    なーんか肝心の鯖の魅力が薄味になってしまってるように感じる
  • R7yb4u3月10日
    ザビは2人ともビジュが好きだなと思ったんだけどあんまエピソードが刺さらんかった
    運命って◯に際の心からの願いや散り際の美しさとか喪失したことで分かる本人の本当の役割が露わになるのが魅力に感じるので、消えたら二度と出会えないかもっていうのがないと特別感がなくてなぁ
    正直ジナコ退去のエピソードの方が好感度高かったんだよな
    あとコヤンの愛玩の獣としての実際の行動とか刺さった

    実際に推すんだったら一回◯んで消えてから残骸からサルベージして完全に記憶をリセットするとか何らかの悲哀がないと萌えへん
    シグブリュとかジグクリも悲劇がベースだから魅力なわけで
    BBが先輩をこの手で消してしまって泣いて発狂するとか、マジで先輩は一回◯亡してから再会にしてほしかった
    シエルやアーキタイプも同様
    キャラが多すぎて扱いきれなかったのかな
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  • uuoChh3月9日
    周回大変だからオートでスキルと宝具使用出来ないかなーオートアクション設定アハハ