FGOモヤッたー
ゲーム仕様やストーリー、運営などなどFGOに関するモヤモヤした気持ちを吐き出しましょう。______________________
FGOが好きなんだけどモヤモヤすることがある。不満があるけれどアンチではない。このくらいの熱量で話せるスレがあるといいな〜と思い作成しました。
本家スレが殺伐としてきたので…
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⚠ 以下の行為を禁止します ⚠
❌ 過度に攻撃的な内容を含む愚痴や不満
(〜〜は消えろ 〜〜はゴミ 〜〜キモい など)
✕ 他社作品との比較
✕ fgoに関連しない他型月作品への愚痴
✕ プレイヤーに対する愚痴
✕ スレ内の他のつぶやき内容への批判、噛みつき
(※不快なつぶやきは非表示でお願いします)
✕ その他、喧嘩、議論、荒らし、自治行為など
上記の禁止事項に該当するつぶやきがあっても、指摘ではなく非表示&通報で対処願います。
⚠ その他注意 ⚠
原則書き捨て
⚠ 追記 ⚠
過度な誹謗中傷にはユーザーブロックで対処することがあります。ご了承下さい。
20ページ目
って言うかQとアーチャーキャスターアサシンのsage補正無くせ
そのせいでQアサシンアタッカーとか生まれた瞬間に終わってるの多すぎる
本音としてはアドバンスドクエ自体はそこまで待ち望んでないけどアレ経由しないと礼装寄越さないぽいので……こんな調子なら次からは凸状態のを一枚くれるタイプにして欲しいな
大抵8/8/8 †3だけどせっかくの試運転なんだからフルスペック見せて欲しいなー
さっさと終わらせたいんだ…
補助系宝具じゃなくてせめてダメージ系宝具なら周回に連れて行けたかもしれないのにな
高難易度で使えるスキルや宝具かと言われたらそうでもないし
イベントシナリオは与太話が多くて面白くないしもっとメインシナリオに力入れて欲しい