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レクリスター
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このTterは、ブラウザゲーム 「RE:CRYSTA」 のプレイヤー同士が交流できる場です。
ゲームの感想や攻略情報の共有、雑談など、自由にお楽しみください。
RE:CRYSTA
https://straightline.jp/recrysta
■ 不具合報告について
ゲームの不具合やエラー等の報告は、必ず「お問い合わせ」からお願いいたします。
■ 禁止事項
ブラウザゲームという特性上、システムの解析やデータ構造の調査は、一般的なゲームに比べ容易です。
そのため、以下の行為は禁止します。
・ゲームデータや通信内容の解析結果(いわゆるリバースエンジニアリング)を公開する行為
・不正アクセスや改造ツール等の使用、またはそれらに関する情報の提供
・公序良俗に反する内容や、他者を誹謗・中傷する書き込み
■ 注意事項
・利用ルールに違反した場合、書き込み制限やアカウント停止などの措置を取ることがあります。
皆さまが安心して利用できる交流の場を維持するため、上記ルールのご理解とご協力をお願いいたします。
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そのため、以下の行為は禁止します。
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・不正アクセスや改造ツール等の使用、またはそれらに関する情報の提供
・公序良俗に反する内容や、他者を誹謗・中傷する書き込み
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2ページ目
収束光線に2発耐える耐久力と、生命吸収による相手の火力を上回る回復力と、時間内にボスを殴り倒す火力を全部揃えてようやく成立しました…
シナジーするステを上げてることが前提だろうけど、ボスの取り巻きから即死を取れてお掃除に時間を取られずに済む。
波動砲以外の直接攻撃スキルは火力足りてないという印象だったので意外だった。
3100でも97止まりなのは確認しました。
多分5000〜10000と予想しています。
遠すぎる……
3つのうち、どれか一個だけもらえるってことですしょうか?
3つの装備の中の、どこに新装備を入れるかってことでしょうか?
残り秒数とか変わるから雑魚戦からスタートなのはわかるんだけど、ボ20〜30秒の間に感覚忘れちゃうよ〜。
名付けて、「真っすぐいってぶっ飛ばす。右ストレートでぶっとばす」作戦です。
ボス戦の前提を破壊出来て楽しい。
めでたい!
この調子でレベル100超えプレイヤーも増えてほしいものですねぇ
私も記念にステータスと装備をリプに載せておきます
上昇率…渋い……
この2,3倍は欲しい……
黄数字:クリティカルで与えたダメージ
青数字:タップで出す弾orスキル攻撃で与えたダメージ
緑数字:回復した量
赤数字:敵の攻撃で受けたダメージ
紫数字:敵のクリティカルで受けたダメージ?
赤miss:敵の攻撃を回避した
青miss:自機の通常攻撃が命中しなかった
赤block:敵の攻撃を受けたがノーダメージだった?
とノリで装備してみたら、自傷ダメで即死して草
自傷ダメージの上限は無い様です。皆さんもお気をつけて…
・取得Coresはステージが進むごとに徐々に増える
・黄色の敵を撃破するとそれなりのCoresが貰える
・ボスもCoresを持っている
・勝利ボーナスはない(ボス撃破後タイマー0で失敗扱いになっても、勝利時との差はない)
・挑戦中ステージで勝てず、1つ前のステージが確定でボス撃破できる場合、1つ前のステージの方が取得Coresが多い
(間違えてたら返信で突っ込んでください)
ボスには無効だった…こっちが即死してもボス1ミリも減ってない(´・ω・`)
■概要
HPを10%消費し、全ての敵(ボス、レア敵含む)の動きを停止させる。
■詳細
自機の出す遠距離攻撃とタイマーは止まらない。
ボスが既に出した遠距離攻撃は、多分止まらない。
(逆に言うと判定を残さず、効果中に消えてくれる)
停止中でも敵は普段通り攻撃を回避する。
クリティカル性能の大幅アップと説明文にはあるが、クリティカルダメージに変化は見られないため、上がるのはクリティカル発生率のみと思われる。
効果時間は、重ねがけなしの練度8で3秒ちょい(体感)
■所感
これでスキル枠1つ使っても火力が足りるなら強そうな感じ。
火力不足に陥るなら、火力スキルの方が良さげ。
何かたまにイレギュラーな動きするけれど(避けたがスタンを取れなかった時に、即レーザーを撃ち直される?)
凄く参考になりましたありがとうございます!!
波状攻撃来た!収束光線来るぞ来るぞ……でやってると気持ちやりやすい
でも100到達しないとランキング見れないし、練度付きやSSランクのスキル出ないしで、進めるしかないのだ……