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商業BL漫画家ったー
商業BL漫画家ったー
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設置面を合わせるとか、身長差や位置関係を見るのに使う感じで、腰の位置や足の長さなんかのバランスは3Dモデル調整しても自分の絵柄に直さないと浮く 下書き以前のアタリって感じ
(説明が下手ですみません)
室内とか外とかどこでもそうだけど、
主に人の位置と身長差の目安にしてる
グルッと回したとき右と左がわからなくなってよく前のコマと違う位置にキャラを配置してしまうのと
パースをあまり理解してないのでアオリの遠距離の人間の身長差がぱっと描けないから助かってる
ただ3D側もサイズ比があってないのもたまにあるのである程度知識がある人じゃないと結局比率直すより書くほうが早いときもあるかな
そのままなぞってもなんか違和感あるんだよね。だから3Dできっちり形とれるんならやっぱりそれなりにデッサン力がある気がする。
でもモブのアタリは便利なのわかる!めちゃくちゃ時短になった
モブがたくさんいるコマとかパースが面倒な読み飛ばすコマは使っちゃう
絡みシーンは3Dの関節変だし色気出ないから使えない
肉感つけても硬くなるからせいぜい顔の角度確認くらいだけど、顔のアタリとしても見せゴマに使うと硬くなるから鼻と目の位置確認くらい…
便利なのかなあ…
やってみたいけど変な等身の絵柄がだから
違和感ありありになると思って手が出ないでいる。
画力が伴っていない場合はそれが顔に限る気もするけど。
3Dをなぞった身体の方は案外難しくて、動きやサイズの微調整、バランス、顔と合わせるセンスがかなり必要だし。
でももうないと困る。
締め切りに追われて後々デッサン狂い気が付くのとか怖かったけど、今は3Dをあたりに描けばほぼ狂ってる事ないし…
こんな便利なもの沢山あるんだから最初から上手い人増える訳だよね…とちょっと思った…。
ずっと悔しくて泣いている
漫画楽しくないしもうやめたい
あんなに楽しかったのに
と同時に自分は人に対してそういう態度は取らないでおこうと反面教師的に思う。
色んな3D組み合わせてるのと、イメージ違いの部分は加筆してるから、あれ?どうだっけ?ってなって原稿見直してつじつま合わせ…大変。
でも絶対読んでる人は気にしてない。人物をこう配置したいならここのドアノブはこっちの方が動きに合う…とか考えてるの私だけだよ…わかってる…この辺なこだわりやめたい。でも気持ち悪い。スイスイ背景を自分で描ければ…
ばかすか新レーベル立ち上がるみたいなバブルは終わったけどメディアミックスもコンスタントに行われてるしジャンルとして安定したのかと…
自分の場合レビュー数減少の割に売り上げは落ちてないから電子書籍が一般化して目についたから買うレベルのライト層が増えたのかと思ってる
作品数が多過ぎて埋もれたら終わり感は強い
誰にも気付かれずに全く毛色違いの漫画出してみたい…
原稿料ある漫画と違って
無償で描いてるし、売り上げあげるための特典なわけで、相互利益だよね…。
納品時「問題ありません」って言葉だけでモヤモヤしてる。
個人的には購買層や界隈の刺さりどころを知りたい…
改めてデッサンなどはおそらくしていませんが資料集めや画作りなどで『面倒だからやらない』という選択はなさそうです。それを十年以上積み上げたら上手くなりますね…。
元々下手ではない人でしたが、今は絵が武器になっています。
知人を見習ってこだわる部分を増やしたら自分も絵を褒められることが多少ですが増えました。