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ツイステぐちったー
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でもマスシェフは開催期間が短すぎて張り付いてなきゃロクに素材が集まらないし、初回以降は面白みもない料理の合成を何十回も連打する苦行でユーザーを拘束するしで、放置ゲーの良さを1ミリも引き出せてない
報酬(石や鍵がもらえるとかじゃなくて、ゲームが面白いという体験)が労力と見合ってなくて駄目です
メインストーリーは六章から一向に進められないし、イベは復刻だらけだし、新イベには必ず寵愛枠がねじ込まれるし、推しのカードスチルも寵愛枠に比べたら明らかに手抜きだし、やる気なくすわこんなん。
毒親設定も実写要素として考えれば〜なんて庇う論調あったけど、初めからラプイベリドンツェルやる気満々だっただけでしょどうせ
ジャミルとヴィルも贔屓寵愛なのは間違いないけど、異物ではなかったんだなって7章で気づいた
リドルは完全に異物
全然褒めてないから原案先生も運営も絶対に勘違いしないでほしい
他キャラはお前らの為にいるんじゃない
皆に見せ場どころかSSRですらろくに活躍させてもらえず敗北→こんなことになるなら寵愛の言うこと聞いとくんだったー!ごめんなさいー!ってなるんだ……
わざわざグリムに書きものさせといてその間全員何もせずにグリムを囲んであーだこーだ口出してるとかいう陰湿かつ間抜けなシーン
揉め事で作業は進まんわロイヤルソードアカデミーが出てくりゃすぐ陰口叩くわ名門校じゃなく底辺校の間違えでは?と思ってしまう箇所が多すぎる
ヴィランゲーだしお行儀よく聖人君子でいろとは言わないけどさぁ、それにしたって地頭の悪そうな小物ムーブにも限度があるだろ
公式がキャラクター解釈間違えるワケ笑
寵愛以外の部分は面白かったけど悪口と寵愛age以外でストーリー展開出来ないのかなここ
ソシャゲだし別に完全に平等にとは思わないけどこのイベント頻度でキャラ偏りありなのが致命的
せめて他のソシャゲくらいのイベ頻度でたまに出るくらいならわかるけど滅多にないイベントでさらにキャラ偏りあるとか終わってる
あと特定のキャラのヨイショのためだけにキャラ作ったとしか思えない
もしくは展開的にこの魔法使えないと話進まなそうだから装置的な感じ
魔道具やらモブやらでよかったなぁ