OK
  • マスシェフみたいな素材集め放置ゲーはゲームとしてかなり好きなジャンルなんだけど、あの手のゲームは数日放置しつつ気が向いたときに一瞬だけアプリを開いて大量に溜まってた素材をタップひとつで手軽に合成してデカいアイテムを作って悦に浸るのが楽しい、僅かな実働時間で大きな達成感を得られるのが良さなんだよね 
    でもマスシェフは開催期間が短すぎて張り付いてなきゃロクに素材が集まらないし、初回以降は面白みもない料理の合成を何十回も連打する苦行でユーザーを拘束するしで、放置ゲーの良さを1ミリも引き出せてない 
    報酬(石や鍵がもらえるとかじゃなくて、ゲームが面白いという体験)が労力と見合ってなくて駄目です
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  • スレ主(G5Xfwq)2025年6月18日
    そもそも運営はマスシェフのテストプレイしたのかね?
    得られる素材の偏りっぷり、苦行のような料理作成、これが良いと思って世に出したのか?
  • 返信先: @G5Xfwqさん 運ゲーの運要素ををゲーム性だと思ってる節あるような人達ですしね…