詳細を閉じる
アークナイツのぐちったー
4ページ目
エンフィはアクナイと違ってモチーフになる生物がわかりづらいと言うかイラストに反映されていないからワクワクしない
グリは完全にアクションに移行したい様に感じた
TDはスキルや敵の強さの調整が面倒なんだろう
キャラも150年後?だから逆輸入ムリだしな
新作の損失をアクナイガチャで集金補填だけは勘弁な
なんというか……キャラの掘り下げ方下手だよな……
気のせいであってほしいよ
多様な絵柄と複数の絵師が担当するからこそキャラデザにも幅があったのが魅力の一つだったのに
まぁエンフィはそれ以外の要素でコケるべくしてコケそうだけど…
思ってる以上に厳しいのかもしれない
15章って多分「あのオペレーターたちが一堂に集まって困難を乗り越える!」みたいなことしたかったんだろうけど「いや誰?」「ストーリー出てるの断片的じゃん」「実装オペレーターとドクターの絡みすらストーリーで書かれないことが多いのに?」みたいに思ってしまう。他のゲームの例えで申し訳ないけど、FGOとかブルアカで話題になったやつ(どちらも区切りのところで話題になった)をやりたかったのかな、とは思うけど思い入れがなさすぎて「何?」としか思えないんだよな……それだったらイベントをちゃんとロドスと絡ませてキャラを立てて欲しい。思い入れのないキャラが強キャラ感出しててもわからん。
あと普通にイベントをロドスと絡ませろ、本当に…ちゃんとドクターどころかロドスと絡んだキャラの方が少ないんじゃないのか今………
あとアクナイ憎しで嘘情報出てるのか知らないけど前回参加者の自動当選はないです
やっぱアンケートにボロクソ書いたのが良くなかったかな
100時間プレイしたけど面白かったのは管理人が目覚める前までだったw
エリア毎の電力制限のおかげでタワーディフェンスが一番要らない子になってた
あとアスレチック要素もストレスなだけだった
そこにリソース取られるくらいなら☆6の方に力入れて欲しい
同職分内の上位互換は仕方ないと思ってるけど元から火力出る元素関係ないオペが元素ダメージも出せますとなったら特に星5以下の本源系オペの立場無いよね
そういう雑に職分特性を足して強化するのあまり好きじゃない
既存職分内の新基軸を探るようなオペは好きだからそういうのもっと欲しい(Mon3trとかウルフェナイトとか)
今影も形もないのなんで?
いやそのイベントロドスと関わらなかったしオペレーターが来た理由も分からんし……ってなる
ユーザーが飽きて別のソシャゲに移る前に新作を出して囲い込んでる
鷹がのんびり開発してる内に3Dモデルが綺麗なOWのソシャゲは飽和状態だわ