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創作企画質問・議論ったー
創作企画質問・議論ったー
創作企画において感じた疑問や、今更誰にも聞けない質問、相談をゆるく投げたり投げてもらったりする場所です。
やや議論に発展しやすい場だと思います。思いやりを持った投稿を心がけてください。
フロート型掲示板にしているので返信があると上に上がってきます。
【こんな人向け】
・創作企画で聞きたい事がある。
例)申請企画って何?イメソンって何?等
・どういう意図か聞きたい。
例)DM交流が嫌な人は何故か教えて!等
・逆に質問を受け付けたい。
例)主催したことあるけど質問ある?等
・不安な点を相談したい。
例)現代企画で○○○cmは非常識に思われる?等
※返信が欲しくない、反対意見を送られるのは嫌だ、その他愚痴等は別Tterをご利用ください。
やや議論に発展しやすい場だと思います。思いやりを持った投稿を心がけてください。
フロート型掲示板にしているので返信があると上に上がってきます。
【こんな人向け】
・創作企画で聞きたい事がある。
例)申請企画って何?イメソンって何?等
・どういう意図か聞きたい。
例)DM交流が嫌な人は何故か教えて!等
・逆に質問を受け付けたい。
例)主催したことあるけど質問ある?等
・不安な点を相談したい。
例)現代企画で○○○cmは非常識に思われる?等
※返信が欲しくない、反対意見を送られるのは嫌だ、その他愚痴等は別Tterをご利用ください。
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皆さんは主催が何らかの理由(無言失踪含む)で居なくなり、進行が事実上不可能、企画凍結等の事態になった場合どう思われますか?
自分は企画に対して「お金が動いている訳でもなく日常の時間の多くを占める訳でもないただの趣味」(だからまあいいか)という認識なのでそうなった時周りがかなり主催に対し否定的なのに恐怖(少し表現が違うかもしれませんがそれに近い感情)と疑問を感じます。そこまで怒りを覚えられないというのは自分が傍から見ても真面目に企画に参加出来ていないということなのでしょうか。
ご意見を伺いたいです。
所謂創作企画の活動をしているアカウントで、skebを開設し依頼を受けているユーザーについてどう思うか知りたいです。既にskebを使用されている方、されていない方、どちらの意見も幅広く知りたいと思っています。
現在参加中の企画の活動が落ち着いたらskebを利用する事を検討していましたが、掲示板内で創作企画参加者がskebをやることに否定的な意見を書かれる方もちらっといらっしゃったのも質問を投稿しようと考えた理由の内ですが、否定意見についても細かく説明して頂けると嬉しく思います。
自分はどうしても長文になってしまって、言葉を削ってやっとギリギリ2リプくらいに収めてはいるんですがたまにそれを忘れてその倍とかになってしまって相手に引かれてたらどうしよう…って後悔することがしばしばあります。今のところそれについて交流相手から特に何も言われてはいませんし喜んで?いただけてる雰囲気ではありますが…
勿論ほぼ奇声とか『!』多様とかでは無いです。
長文感想文とかって相手に負担になってたら嫌だなという気持ちもあって、他の人はどうなのかな?とふと思いました。
長さよりも内容次第なのはごもっともですが…送る側、受け取る側のご意見が聞けたら幸いです。
一日経っての返信は遅めですか?
どれぐらいのペースが平均的だったり、やりやすいと感じますか。
私は平日は朝に返信してもその次は夜か、疲れていたら翌日にしか返せません。
ただ、遊んでくださってる方々の中にはリプやDMが数時間で返ってくることがかなりあります。しかも早くて長文なので、嬉しいんですがいつもお待たせしてしまいます。
だからといって早い人を優先的に返すのも違うなと思って…それに描きたい作品もあるし…
自分のペースが遅いと思っている方は特に、普段どう交流してるか教えてもらえたらなと!
架空組織所属の人外と人間の契約バディバトルものを考えており、なるべく自由度は高くしたいです
①人外は人型限定か完全人外も可能がいいか
自分としてもあまり縛りたくはないものの、自由度が高いとその分トラブルが起きやすいので迷ってます
②契約は解除時にデメリットがあってもいいか
契約解除時、人外側にデメリットがある設定を考えていますが不自由は感じますか?(契約解消時、再契約できるまで能力が弱体化するなど)
③運営決定からCS投稿可能日は1ヶ月を予定しているが長さは足りるか
事前交流禁止にしたいので早めに開始したいのですが、2か月あった方がしっかり準備できるという人も周囲にいるので迷ってます
主の知識は創作企画を拡散する垢からのRPで概要を見たことがある程度です。
どんな様子ですか?TRPGのRPで交流するようなイメージですが、ロスト要素やPvPがメインでしょうか。
フリーキルというのはよその子をロストさせることができるという意味かと思いますが、なりふり構わずよその子全員ロストさせるというような動きをする人がいそうで治安が心配になりますが、実際はどうなんでしょうか。
また、キャラ垢について、キャラがロストした場合は垢使い捨てになるのでしょうか。
自分はキャラで友人関係を組んでた相手がタゲへ露骨にアピールして距離を詰めてるのを見たら、背後が透けて見えて、自分は関係ないのに友人交流も気持ちが萎えてしまいました
大体の人はワンチャン唯一関係狙いたい人がいると思うんですけど、やっぱ良い人は早く売れていくし露骨に本命アピールした方がいいんでしょうか?度胸あるなって思いますか?
皆どう思ってるのか気になりました
私はうご企画からの出戻りなのですが、ifカプの概念はおろか義兄弟や親友でもifカプと糾弾される事が多く、かなり温度差を感じます。やはりデリケートな概念になっているんでしょうか?
いわゆるすり寄りやヨイショではなくて、交流上手だなと感じる好印象な人のイメージを聞いてみたいです
ストーリー進行型の企画様に初めて参加しています。関係構築期間が終了した後、一般的にDMは止めますか?期間終了後にもお返事をしてしまうのはご迷惑でしょうか。
①主催が参加するかは別として主催のアカウントを公表しているほうがいいですか?
②人数固定企画にアカウントを公表している主催が参加するのはどう思いますか?
③CS清書期間のはどれぐらい必要ですか?
④CS清書期間に恋仲含め関係募集を解禁したほうがいいですか?
⑤参加者から見て主催がこういうことしてくれたら嬉しい、わかりやすいなどあったら教えてください
初めてストーリー進行型企画に応募するにあたって、裏CSにも挑戦してみようと考えているのですが、どれくらいの設定が重すぎないか測りかねています。
特殊な世界観のない現代設定の企画なので人死には避けるつもりですが、他になにか注意点や基準になるラインはありますでしょうか?
小規模はフォロワー数~500、大規模は1000~、中規模は500~1000とします
私は大規模が好きです!
好きなキャラや交流したい人とだけ繋がって話せるから企画の壁打ち全部を追わなくていいし、TLが好きなものしかなくて楽しい。好みが近い人達が自然と集まりますし意外と一対一の深掘りしやすかったです。
色んな遊び方の人がいるから私も状況によって浮上出来なくても平気だったり、気軽に遊べて好きです。
小規模にいましたが、参加者全員と繋がって壁打ちをチェックしないといけないような雰囲気、正直下手で雑な落書きだろうと天才!最高!神!と持ち上げなきゃいけない空気が苦痛でした。
これも付き合いだと言ってやらないと無視されるのも陰湿だなと思います。それってただの媚びとお世辞じゃないですか。
私は大規模派なので↑のような意見ですが、よかったら皆さんの好みを教えてください
人数固定企画の主催をやっている者です。
過去に何度か主催経験はありますが初めて見るタイプの参加者の言動に困っておりこちらで質問させて頂きたく思い投稿させて頂きました。
ジャンルはフェイクとなりますが
戦闘企画にてAさん(以下A)という方がおりBさん(以下B)と恋仲を組んでいる。
恋仲を組むのは構わないのですが世界観上、Aの所属する部隊、Bの所属する部隊など部隊分けされそれぞれ何人か同じ部隊に所属する子がいます。
このような設定を踏まえてになりますがAが都度「Bの子をうちの部隊に入れたい」「自宅(A)の子は独占欲がすごいのでBさんの子が同じ部隊の子と一緒にいるだけで嫉妬する」「本当はBさんの子に除隊して欲しいぐらい」などとTL上で発言をしておりBさんの所属している部隊の人からAに対して困っているとの連絡がありAに対して注意をしましたが「あくまでifだしうちの子の気持ちなのでBの所属する部隊の人には関係ないし実害もない。そう言われるとこっちもキャラ動かせなくなるから不快」と言われてしまいとても困っています。
主催から見てもAの行動には問題点や不快になる点が多く他の参加者からも苦言を呈されている状態のため強制撤退も視野に入れているのですが最近企画界隈で強制撤退関係のトラブルを見かけたためどうすべきかと思いこちらで相談させて頂きました。
皆様だったらこの状況の場合どうされますか?