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創作企画質問・議論ったー
創作企画質問・議論ったー
創作企画において感じた疑問や、今更誰にも聞けない質問、相談をゆるく投げたり投げてもらったりする場所です。
やや議論に発展しやすい場だと思います。思いやりを持った投稿を心がけてください。
フロート型掲示板にしているので返信があると上に上がってきます。
【こんな人向け】
・創作企画で聞きたい事がある。
例)申請企画って何?イメソンって何?等
・どういう意図か聞きたい。
例)DM交流が嫌な人は何故か教えて!等
・逆に質問を受け付けたい。
例)主催したことあるけど質問ある?等
・不安な点を相談したい。
例)現代企画で○○○cmは非常識に思われる?等
※返信が欲しくない、反対意見を送られるのは嫌だ、その他愚痴等は別Tterをご利用ください。
やや議論に発展しやすい場だと思います。思いやりを持った投稿を心がけてください。
フロート型掲示板にしているので返信があると上に上がってきます。
【こんな人向け】
・創作企画で聞きたい事がある。
例)申請企画って何?イメソンって何?等
・どういう意図か聞きたい。
例)DM交流が嫌な人は何故か教えて!等
・逆に質問を受け付けたい。
例)主催したことあるけど質問ある?等
・不安な点を相談したい。
例)現代企画で○○○cmは非常識に思われる?等
※返信が欲しくない、反対意見を送られるのは嫌だ、その他愚痴等は別Tterをご利用ください。
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人数固定ストーリー進行の企画に興味がありますが参加したことがありません。参加者同士の交流の創作要素はどんな感じですか?企画ごとに違うというのは当然あると思うのですが経験お聞かせ願えれば嬉しいです
私自身は作品交流多めのタイプなのでそういう交流の仕方の人間も活動出来る環境かを知りたくて投稿しました
スチルの他にNPCのキャラデザ、参加者の立ち絵の代筆、合格特典イラストを依頼されたら快く受けてくれる人はいますか?
代筆絵師が見つからず、CSの立ち絵が用意できない字書き応募者には合格特典として主催陣がキャラの立ち絵を代筆しようと考えています。しかし主催陣と参加者で同一の絵柄が半数近いのもどうかと思うので、スチル班の方々に協力を頼んでみようかと考えています。スチルを担当する方々はスチル以外で上記のような依頼をされたら迷惑でしょうか?
交流の展開をパターンA、Bで悩み、パターンAを選んだけど所謂ボツ案となったパターンBを「別パターン(if展開)も考えていました」と投稿するのは問題がありますか?
先日漫画での交流作品を投稿しました。以下フェイクを踏まえた詳細となります。
・自キャラとよその子1対1のやりとり。
・「よその子が転びそうになったが、自キャラは気づくのが遅れて転倒を防いであげられなかった」というパターンAを採用。
・「転びそうになったのを察知して転倒を防いであげた」というパターンBを様々な検討の末ボツにしたが、正直こちらも描いてはみたいなと思っている。
・戦闘の中で生死のかかった深刻な場面というわけではなく、日常の些細なやりとりであり、どちらのパターンでもキャラクター同士の関係に大きく響くこともない、と考えてる
些細な出来事でもif展開を公開することで問題は発生するでしょうか?
ご意見を頂けると幸いです。
企画に参加する際に、参加するキャラクターの歩む物語(超えるべき問題とその解決方法等のざっくりした道筋)をある程度決めて参加していますか?
物語を決めず、相手のキャラクターによる動的な交流を持って返信する形で積み重ねてそのキャラクターの物語としていますか?
はたから見たら気難しい人、神経質な人だと思われるでしょうか?
非推奨ではなく×や禁止という表現はさすがに言い過ぎでしょうか?
例えば18歳以上(高校生不可)の企画で1月〜2月が募集期間だった場合で18⤵︎ ︎と記載のあるアカウントからフォローが来た場合どういう意図があるんだろう。
募集期間に18歳になったところで高校卒業の時期には募集期間が終了しているわけで応募はできないし概要読まずにRTとフォローしてるだけな気もするけど何で?
、ス○パラコラボなど)で一枚絵みたいな感じのものが好きなのですがよそであまり見かけない気がします。
やはり交流は関係無いですし、
よその子をお借りしても良いか、またどういった雰囲気が好きで服装を好むのかを伺った上だとしても、企画では描くのはやめておいた方が良いですか?印象が悪いですか?
恋仲が組めたら良いなと思っているよその子がいますが、お願いの仕方やタイミングなど、全くわかりません。
交流絵は描きあってますが(自分が先)、企画はどちらかといえば関係性重視のものではないです。
また企画自体がかなり最近出来たもので、始動から1ヶ月と少し経ったくらいです。ですので今言うのは早いでしょうか……
自分ならこうする、など御意見頂けると嬉しいです。よろしくお願いします。
主催、(副主催)、ストーリー、イラスト
で分かれてる時、質問の回答で世界観担当した人と、ストーリー担当した人で、その答えじゃないとか起きないのかなぁと気になってる。
主のお相手さんはうちの子語りが多くて、これ全部いいねするのか…と義務感があったり、同じような可哀想可愛いが多くて食傷気味だったりして、逆に勢いでまとめて押しちゃう時があります
自分はうちよそは諸々の相性第一だから「〇〇ちゃんロストしないで」「〇〇ちゃん推しです」系の発言に「じゃああなたが救ってよ、うちよそ組んでよ」と思う人がいることにびっくりした。
自分は相性考えずにうちよそ決めても絶対いい交流や返しが思い浮かばないし、仮にいい交流が出来たとして漫画に起こせる気がしない。
こういう人って組んだ後きちんと交流とか作品制作とか出来るもんなのかな?モチベ維持出来るのかな?
出来るとしたら、よっぽど交流が上手いのかなとかうちよそを組むこと自体が楽しいのかなとか思ったけどどうなんだろう。
それとも組むのがゴール派の人に多いんだろうか。
これが分かっていればスタンスの違いで衝突しないなと思って投稿しました。
人数固定企画のうちしっかり完結するのはどれぐらいですか?
また途中放棄しない企画(逆に途中放棄しそうな企画)を見分ける方法はあるのでしょうか?
人数固定企画に参加してる知り合いたちを見ていて楽しそうだと思う反面、参加しているものの八割ぐらいが一年以上動きがないor開始すらしていない状況のようなので気になりました
スチル募集に、参加者でもないし、参加者のフォロワーでもない、主催のフォロワーでもない、所謂企画をフォローしているだけの人がスチル班に募集してきたら怖いですか…?
世界観が好きだなぁと思って見ているだけの者なのですが、スチルだけでもいいからその世界の人や物語を描きたい!と思って応募したいのですが、「え、誰?何コイツ知らん、怖。」と思われブロックされたら悲しくて応募できずにいるのです…。
皆さんだったら改めて確認へ行きますか?それともブロ解を相手の意思と受け止めてそのまま関係解消処理をしますか?
明るくてフレンドリーなキャラだとどんな子でも絡みやすくて動かしやすい分同じような(遊びに誘うとか)交流になりがちで、取っつきにくいキャラだと動かすのが難しい分針に糸を通す様なきっかけを提案しているからか深い関係組みやすい気がする。
ほかの人のどういうキャラだとこう動かしやすいかの感覚が気になる。
またされることに抵抗はありますか?
突然の垢消しなどで描いて頂いたものが永久に見られなくなってしまうことが多くてその度に悲しくなってしまうので質問です