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ゼルダの伝説愚痴ったー
ゼルダの伝説愚痴ったー
「遊んでるけどここが微妙…」「このキャラのここが苦手…」
「好きだったけど冷めた…」等、ストーリー・キャラ・公式への愚痴やモヤモヤを吐き出す場所です
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◆新規批判・煽り・荒らし禁止
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新しくないよね
未来の情報とか研究者肌みたいな持ち味も活かさずに「ガノン強スギィ!リンクに丸投げ!」をひたすら見せられたらうんざりするわ、ゼルダの機転とかひらめき要素ゼロじゃん
姫が龍になった経緯で普通にジーンと来たので、EDで何の説明もなくあっさり人間に戻って興ざめだった
あのまま白龍として空からハイラルを見守ってる方が物語としてよかった
真エンドの最後のセリフも「これからも力を貸してください “私 に” 」
「私に」って言い方に構ってちゃん臭を感じてモヤモヤ
ずっと自我を失くしてたからこその「私に」って表現は分かるけどやっぱりちょっとウザい
だから人間に戻らない方がよかったなーって
・前作手に入れたものは無くすorボサ眉姫の私物化
・前作何時間もかけて解決したことを一瞬で無意味にするスタート
ブレワイ続編の意味ほとんど無いじゃん…
というかあれ…いる?必要な要素だった?
正直言うとシド達の方が人気ある印象だったから
ここでさらにヘイト向けさすのかよと思った
めっちゃ頑張って侵入しようとした‥‥
あとゼルダが偽物なのわかっててハイラル城で追いかけっこするのめっちゃダルい‥‥
なんで全然生身の時と操作ボタン違うの?なんであんなにノタノタ歩くの?なんでダメージ貫通するの?
乗った時に楽しい!役に立つ!って本当に思って作ったの??このガラクタゴーレムを???