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ソシャゲのぐちったー
欲しいキャラが出ない、イベントがクソ等々、ソシャゲ全般の愚痴など何でもどうぞ。
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ソシャゲのぐちったーにつぶやこう
9ページ目
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Oylp8A
10月26日
推しの新カードのイラストの覚醒後に違和感
パース狂いのような違和感がある
覚醒前の方がパース狂いもなくて美しかった
とはいえ自分はそんな風に描けないから、描けないくせにどうこう言うなと言われかねないからここに書き捨て
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xTBsOz
10月25日
いくら好きなゲームでも「月万単位の課金当たり前!それが出来ないやつはこのゲーム好きとか言うな!!」って風潮はマジ勘弁な
こっちも生活あるんよ
息抜きの為のゲームで自分の生活費圧迫とか笑い話にもならんわ
生活に余裕ある人が課金だグッズ購入だって運営にお金注ぎ込むのは勝手だけど、それを当たり前って言って欲しくない
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3Erj3w
10月25日
長期的に見てローテまともになるから!て言われても限定多いキャラどうでもいいから苦手寄りになりつつあるし、今現在推しが干され気味でモチベなくてこのままインしなくなりそうなので運営下手だなと思う
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y7KmQM
10月25日
今日開始のイベントのボス最近の見たなと思ったら開催中の別イベントのボスじゃねーか
どんだけ運営はこのキャラ推したいんだよ
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NO.sAH
10月25日
地雷イベントでインだけしてたのに、インするのも嫌で引退は何時も考えてる。女尊男卑極めてもはや大嫌いになってしまった。よく遊んでたリア友が一緒にやってるから復活したんだけどもう無理かも。キャラは好きなんだけど、最推しがイベント衣装なしの仲間外れにされてるみたいなのも気に入らない
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Gzr3KA
10月24日
せっかく石もらったのに爆死は萎える。てか、異物いれないでほしかった。地雷中の地雷でガチャ画面見たくもないくらい無理。
なんであんな一般的に見ても嫌悪感あるキャラを売り出すのか理解不能。
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D9ulXT
10月24日
あのソシャゲとこのソシャゲは運営側が文化人気取りしたい間は続くはず
あのソシャゲとそのソシャゲは運営側が派生でリアルイベやりたい間は続くはず
いずれもソシャゲそのものは省エネコストカット運営になったりイベントノルマや特効効率激悪になってクソになることは共通
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u1QyY.
10月24日
ローグライクカードゲーム好きだから学マス概ね楽しいんだけど、取れる可能性あるレリックが毎回同じ、おすすめレリックがキャラによって大した違いがなく、取れるか取れないかの違いしかないのが微妙につまらんな
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uEDJiW
10月24日
あんスタ楽しくなくなってきた
ミッションはイベに被せるし数は多い、不満が出てるのに改善しない仕様
ストーリーは面白くないし特定のキャラは良い子いいこでヘイト管理下手で推しはずっと成長してもリセットされるし
衣装は風呂チェーンとデカリボン、SCRはセンスない
嫌いなキャラとはセット売りにされるし推しが居るユニットメンバーは推し以外嫌いだし
天井で完凸したことないし嫌いなキャラは無料で完凸していく
グッズは海外の方がセンスある
9周年からの動き新キャラ含め萎える事ばっかだし運営のミスは多いしで不信感しかない
他にハマれるキャラが居れば他に行きたいんだけどなぁ
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URtHLv
10月24日
復帰したら石がたくさんあったから適当にガチャ回してみたけどかなり回しても星5が1回も出なくて自分が何でこのソシャゲを辞めたのかを思い出した
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tYmhmo
10月24日
ただの体感でしかないけれど、ある一定期間からガチャ渋くなった(すり抜け多発とか)って、それまで運が良かったという可能性はあるけど、運営の資金繰りが乏しくて出にくい操作とかしてるんじゃ…?って気になるわ
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Sxnyfz
10月24日
「初心者や新規が入ってこなくなった時点でその作品は終わる。低難易度がいらないと言っている高難易度絶対主義者は、その主張が通った時点でゲームの衰退が始まると思え」って言ってるRPを見て、今まさに高難易度ユーザー優先になってきた自ジャンルを連想した。
まさに新規ユーザーが減っているようで、本編は気づけばクソ長くなり、バトルも高レベルユーザーしかクリアできない仕様で、新規になるかもしれなかった人たちは「長すぎるしバトルも低レベル勢にはキツいみたいだから実況者の配信でいいわー」と言われるようになってきた。
大手ジャンルと言われてるし、息も長い方ではあるけど、停滞してる感じはやっぱり否めないし、何より高すぎる本編のバトル難易度に関して「ちゃんと育てていればクリアできるのにやってないやつらはただの甘え」と言ってるプレイヤーが出てきてる時点でなぁ…。
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xrgDKK
10月23日
ピクセルRPGイベントがおもんなすぎてログインすんのすらだるい
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vCol.I
10月22日
ソシャゲ始めた頃…好きなキャラだけ集めたらそれでいい!好きなキャラ以外のときは回さなかったら石貯まるし
慣れた頃~末期…新ガチャ、欲しかったスキルもってんじゃねーか…回したけど出なくてもう石がない
なぜなのか
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HoLpgz
10月22日
ブレmイ、キャラや曲は良いんだけどストーリーが本当に面白くないしメインスト更新も全くされないしキャラの掘り下げも少ないし、新形式のイベはマジで面倒くさい仕様になってて萎えたし、何でこのゲームやってるのか分からなくなった。推しの誕生日ガチャを待ってたけど全体的に虚無すぎてこのゲームやる時間で他の事やる方が有意義だと思えて来る。
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4JbznG
10月22日
もう止めたけど、今どうなってるのかなーって未だ気になる某刀擬人化ゲー
新キャラが発表されたってニュースを見かけたんだけどキャラ紹介文「空飛ぶことを夢に見ている航空管制官」って、どゆこと?
擬人化してるとはいえ刀だよね?
空飛ぶ事への憧れだけならともかく「航空管制官」って、男士達の使命は時間遡行軍に相対する事では?
イミフがすぎる
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qjEhXy
10月22日
あくねこインスコしてみたけど、何していいのかわからんし、何を目指すのかもわからん
あと、マジ主人公に自己投影できないから
なんでこの執事たちが主人公を慕ってるのか理由がよくわからん
チュートリアルうるさいソシャゲも好きじゃないけど、あんまりにもチュートリアルしなさすぎるのも困りものwww
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Y3UPGH
10月22日
「キャラ萌えは出来るけどストーリーが面白くない」ってソシャゲが多くて…綺麗なイラストや衣装やキャラ同士のちょっとしたやり取りでも萌えられるけど、やっぱメインのストーリーがつまらないと虚無感強いし冷める
絵しか見ない、キャラ萌え出来たらOKって割り切れる人の方が長続きしそう…むしろキャラゲーの場合そういう楽しみ方してる人の方が多いのかなぁ
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PUibe2
10月22日
新エピソード、割と制作側肝入りの話なのに「そんな話はどうでもよくて〜」って思ってる人がそこそこ居るみたいでびっくりした
人によって楽しい部分は違うだろうけど制作側が大事に思ってそうな部分がどうでもいい、って割とコンテンツそのものに合ってない気がする
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パース狂いのような違和感がある
覚醒前の方がパース狂いもなくて美しかった
とはいえ自分はそんな風に描けないから、描けないくせにどうこう言うなと言われかねないからここに書き捨て
こっちも生活あるんよ
息抜きの為のゲームで自分の生活費圧迫とか笑い話にもならんわ
生活に余裕ある人が課金だグッズ購入だって運営にお金注ぎ込むのは勝手だけど、それを当たり前って言って欲しくない
どんだけ運営はこのキャラ推したいんだよ
なんであんな一般的に見ても嫌悪感あるキャラを売り出すのか理解不能。
あのソシャゲとそのソシャゲは運営側が派生でリアルイベやりたい間は続くはず
いずれもソシャゲそのものは省エネコストカット運営になったりイベントノルマや特効効率激悪になってクソになることは共通
ミッションはイベに被せるし数は多い、不満が出てるのに改善しない仕様
ストーリーは面白くないし特定のキャラは良い子いいこでヘイト管理下手で推しはずっと成長してもリセットされるし
衣装は風呂チェーンとデカリボン、SCRはセンスない
嫌いなキャラとはセット売りにされるし推しが居るユニットメンバーは推し以外嫌いだし
天井で完凸したことないし嫌いなキャラは無料で完凸していく
グッズは海外の方がセンスある
9周年からの動き新キャラ含め萎える事ばっかだし運営のミスは多いしで不信感しかない
他にハマれるキャラが居れば他に行きたいんだけどなぁ
まさに新規ユーザーが減っているようで、本編は気づけばクソ長くなり、バトルも高レベルユーザーしかクリアできない仕様で、新規になるかもしれなかった人たちは「長すぎるしバトルも低レベル勢にはキツいみたいだから実況者の配信でいいわー」と言われるようになってきた。
大手ジャンルと言われてるし、息も長い方ではあるけど、停滞してる感じはやっぱり否めないし、何より高すぎる本編のバトル難易度に関して「ちゃんと育てていればクリアできるのにやってないやつらはただの甘え」と言ってるプレイヤーが出てきてる時点でなぁ…。
慣れた頃~末期…新ガチャ、欲しかったスキルもってんじゃねーか…回したけど出なくてもう石がない
なぜなのか
新キャラが発表されたってニュースを見かけたんだけどキャラ紹介文「空飛ぶことを夢に見ている航空管制官」って、どゆこと?
擬人化してるとはいえ刀だよね?
空飛ぶ事への憧れだけならともかく「航空管制官」って、男士達の使命は時間遡行軍に相対する事では?
イミフがすぎる
あと、マジ主人公に自己投影できないから
なんでこの執事たちが主人公を慕ってるのか理由がよくわからん
チュートリアルうるさいソシャゲも好きじゃないけど、あんまりにもチュートリアルしなさすぎるのも困りものwww
絵しか見ない、キャラ萌え出来たらOKって割り切れる人の方が長続きしそう…むしろキャラゲーの場合そういう楽しみ方してる人の方が多いのかなぁ
人によって楽しい部分は違うだろうけど制作側が大事に思ってそうな部分がどうでもいい、って割とコンテンツそのものに合ってない気がする