スプラトゥーンバトル自習室

2024年4月30日に作成 #趣味
ここはスプラトゥーンシリーズのPVPバトルについて各々イカタコたちが自主勉強しているTterです。試合前に目標を立てたり、試合後の反省や気付きを呟く事が出来る場所です。モチベーション維持にお役立て下さい。

注意事項
・味方批判は禁止です。
・利敵にあった試合の報告はこのTterでは非推奨(NG)です。ただし、前向きな投稿趣旨の場合この限りではありません。愚痴の場合はNGです。
・利用者の方の立ち回りに対して批判、指摘は止めて下さい。イカタコによってウデマエ、XP、ランクは違い状況は人それぞれです。静観出来ないと感じたら投稿やキーワードなどで非表示して下さい。

やってくれたら嬉しい
・ルール書いて頂けると嬉しいです
(ナワバリや各ガチルールで立ち回りが違うため)
(強制ではありません)

Tterを立てた理由
・メモリープレイヤー見るモチベーション維持の為
・メインTter連投しすぎて他の方の投稿を流しそうだったので立てました。
このTterはアーカイブのみ閲覧できます
  • 後衛狙う時は一振り目を射程ギリギリから振り始めると初弾当てる→後衛逃げる→追いかけるっていう流れになってダレやすいし長引くと敵のカバーが入る
    やや近いくらいまで寄ってその場で仕留められるようにする
  • 打開は1人で突っ込まない、すぐにオブジェクトに突っ込まず潜伏クリアリング
    落ち着いて味方とスペシャル合わせる
  • メモプを見返したりデスしたときにハッとするんだけどどうも確定数を振って当てた感触だけで倒せたものと思って振りを止める癖がある。実際にはそのうちの一部がカス当たり判定で100ダメ入ってなくて一瞬で反撃食らってデスしてる。こういうちゃんと当てきれば勝てるはずの対面を一つずつ拾えるようにしたい
  • 4回塗ってから進む
    ヤグラの時に前に出る
    筆ダッシュの時避けるとき以外ジャンプしない
  • ナワバリ
    ・自チームのワイプアウトで焦ってSP使うタイミング早まった
    ・手前の敵に焦ってSP切ってしまったけど、手前は瀕死だったからメインで倒して、それから相手の後衛に対してSP使えばよかった。その判断だけで勝ててたかも…
    ・そのあと一応相手3落ちまで追い詰められたけど、味方とライン合わせず1vs1で対面挑んで負けたのが最悪によくなかった。味方と協力すればよかったー
    ・全部共通して、焦って失敗してる。自分のメンタルが一番の敵かもしれない…
  • Xマッチパワー下げられすぎて適正レートじゃなくなり、無双状態になっちゃったんだけれど気付いた点。相手も見つけずに撃ちながら歩いてる相手かなり倒しやすい。射撃中は位置バレ、的化してる意識持つ。
  • エリア チョウザメ
    負けた試合メモリープレイヤー見てたら、味方のわかばがずば抜けて上手くてこの人のお陰でワイプアウト取れている状況で、ワイプアウト後はエリア周りインク塗って返り討ち準備していたのに私含め仲間は前に特攻して返り討ちを受けて逆転負けしていた。
    ワイプアウト取ったら前に出て敵陣の範囲狭めたほうがいい、敵は戦う範囲が狭くなる分押し返せなくなるというのを見たことがあるので(エリアの解説動画だったから尚更)前に詰めてたけれどわかばからしたら負け筋特攻だったみたいで最後は試合放棄していた。ステージ広いし自陣で返り討ち待ってたほうが正しかったのか。
  • バンカラ、スメシ、アサリ、キャリーされた勝ち試合
    メモリープレイヤー見るクセ付け目的
    一切仕事してなかったから勝ち筋見つけに見たら、ホッカスがアサリゴール直前に2枚連キルしてデスしたがしっかりアサリゴールの道を作っていた。2人目の仲間がホッカスが持ってたガチアサリ拾ってゴール。3人目の仲間も所持アサリ入れて大量得点したのが決め手。
    仲間がゴール前でガチアサリ作ったらアシスト出来るように駆け付けよう。2人目3人目が居なかったら今回のホッカスのキルが生きなかったはず。

    メモリープレイヤー確認為になった……!最低でも一回はやろう。
  • Xマッチホコ キャリーされてた自分何も仕事してない勝ち試合メモリープレイヤー確認

    数回試合で出会った同じドライブワイパー使いさんにどの試合でもボコボコにされてデスしてたので原因突き止めたかったんですがなんも……わからん……何が悪かったのか………。
    ちくしょうドライブワイパーの視点見て調査だ!→あ……このドライブワイパーも味方の同じ人から何回もデス受けてる……頑張って立ち回ってる………頑張れドライブワイパーさん……。(メモリープレイヤー歯が立たなかった相手プレイヤーを応援したくなる)
  • スメシ、エリア
    Xマッチ計測でハイレベルな部屋に放り込まれて直ぐ打開になってしまったけれど、先輩であろうハイレベルイカタコさんが即座に自陣塗ってスペシャル溜めて鮮やかに打開。本当に眩しい勝利で憧れた。

    持ちブキZAPのエナスタは打開に向かないって色んな場所でよく聞いてたけれど自分も真似してみようと次の試合でやってみたら打開成功しました。仲間感謝。ただ、ステージの広さ1.5回〜2.5回分くらいしかスペ溜めスペース無いので、半分ゲージ行ったら中央広場にボム投げでスペシャル溜めたほうがいいかも。
  • Tter主(uNYSjr)2024年4月30日
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