OK
  • ガチャゲーとシナリオ重視って相性悪いよなぁってつくづく思う
    謎が解明されたり意外な真相が明かされるのはストーリーの醍醐味ではあるけど、ガチャ実装されたキャラがあとから「実は〇〇してたのは演技で本当は✕✕なキャラでした」とされるのは流石にガチャで集金しといて不誠実だと思う
    そういうキャラの根幹をなすような情報は最初からプロフに入れといて欲しい
    シナリオはプロフを補強する程度にして、予想外の展開や意外な事実とかは要らない
    どーーーしてもそういう熱い展開を入れたいならせめてガチャ実装されないNPCや敵キャラにして、味方キャラの方向性を途中で変えるのはやめてほしい