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求めてないだろうけど真面目に回答しよう。
主人公がゲームと違う展開を作るのは、ゲーム通りの展開だと自分が不幸になるから。
ゲームの舞台の時期が来たら恐怖するのは、世界の矯正力・矯正力なるものが働いて、結局ゲーム通りに自分が不幸になるかもしれないと思うから。
主さんの言う「手間でやってきたこと」も、何かしらの形で「説明がついて」ゲーム通りに戻ってしまう。これは自然な形だったり、不自然な形だったり、いろいろ。
ゲーム知識ありということは異世界転生だろうし、そうなればまた自分の常識の通用しない何かが起こるかもと思うし、今まで通りにゲームと違う展開を作ろうとしても不安はつきまとう。
ってパターンが多いと思う。 -
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なるほど!めちゃくちゃ納得しました
でもそういう説明が大体のアニメ化されたような作品に無いのって、誰でも分かるお決まりで当たり前な前提だからなんですかね……?
私には全く共感できなかったので、そういう描写や説明があれば良いなって思ったんですが…… -
ゲーム通りになってしまうのであれば手前でやってきたことの説明がつかなくなるから、そうはならないし、手前でやってきたように己で解決すれば良いってなぜわからない / なぜそう描かないのか、不思議でならない