OK
  • この件で痛感したのは、ゲームの面白さを感じられたら何でも良くて、デザイン面のオリジナリティやデザイナーへの敬意がかなり希薄な消費者が多いと言うこと
    これまで楽しく遊んできたあらゆる人気ゲームのデザインは、裏で多くの人間が何度もリテイクして悩みに悩んだ末生み出され、洗練された物だという自覚があまりにも無さすぎる
    楽しけりゃいい!一々口出すな!と遊ぶ人は勝手にすればいいけど、そういう人達は今後昔から大好きで思い入れのあるキャラクター達が雑に侵害されたキメラゲームが流行って持て囃されるようになっても絶対文句言うなよ
    今回はあくまでpkが犠牲になった例で、一回味占めた側は続々と同じことを繰り返すのは目に見えてる
    昔から物議を醸してきた中国のキャラパクリ事件のような陳腐で空っぽな作品が、しかも国内発祥で、今後ゲーム市場に溢れかえる事への危機感なんて何も分かっていないんだろうな