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崩スタぐちったー
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AbOk/u
2024年6月28日
階差宇宙についての愚痴
オーナメント抽出で没入器あると開拓力使えないの目を疑った。流石に不便すぎる
ビーム回避チャレンジと幸運羅盤チャレンジが嫌いすぎて黄金と機械で挑戦マス踏まなくなったの思い出した。ただのミニゲームで無駄に難易度上げなくていいから
今回無駄に祝福コンプしにくい癖にほぼコンプ必須の機能と文を9つ追加するのやめろ。あとボーナスエリアなのにしょうもないカスのゴミ時計押し付けてくるのやめろ
壊滅と豊穣と一部の虚無は良かったけどそれ以外の祝福は変に弄らないでほしかった。特に愉悦の必殺を追加攻撃扱いしてくれるやつ星3祝福に戻してくれ。追加パ以外だと愉悦の祝福がただの外れでしかなくなる
最後は黄金みたいにボス選ばせてくれ。いくらパーティ選べても最後は使える面子ほぼ固定されてるから相性悪いの来たら高プロトコルだと全部台無しになるんだよ
全体的に粗削りが過ぎるし改悪が多すぎた。無難に蝗害や黄金の方向性でやってくれれば良かったのに
オーナメント抽出で没入器あると開拓力使えないの目を疑った。流石に不便すぎる
ビーム回避チャレンジと幸運羅盤チャレンジが嫌いすぎて黄金と機械で挑戦マス踏まなくなったの思い出した。ただのミニゲームで無駄に難易度上げなくていいから
今回無駄に祝福コンプしにくい癖にほぼコンプ必須の機能と文を9つ追加するのやめろ。あとボーナスエリアなのにしょうもないカスのゴミ時計押し付けてくるのやめろ
壊滅と豊穣と一部の虚無は良かったけどそれ以外の祝福は変に弄らないでほしかった。特に愉悦の必殺を追加攻撃扱いしてくれるやつ星3祝福に戻してくれ。追加パ以外だと愉悦の祝福がただの外れでしかなくなる
最後は黄金みたいにボス選ばせてくれ。いくらパーティ選べても最後は使える面子ほぼ固定されてるから相性悪いの来たら高プロトコルだと全部台無しになるんだよ
全体的に粗削りが過ぎるし改悪が多すぎた。無難に蝗害や黄金の方向性でやってくれれば良かったのに