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HoYoverse(miHoYo)ゲーム全般の愚痴ったー
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zm/.c/
2024年8月5日
原神はソシャゲ界の革命児だった
でも後発の優位性(成功者を参照しやすい)と中国のマンパワー(市場と人員)で何とかしていただけで、
ミホヨ自体は実はそんなに創造的な企業ではなかったのかな、と今の惨状を見て思う
上辺を綺麗に整えたりする能力はまだあるけど
オリジナリティの欠如から「オマージュ」だらけになってるようにしか見えない
一部モーションパクリはありつつも昔は優秀な社員がいて面白さでカバーできていたけど、
そういった人が一部いなくなったり、年月が経ってそれが誤魔化しきれなくなってきた気がする
こんだけ資金あるのにパクリが多いのはもう、ガチャで儲けられる旨みに溺れて
独自の開発力の強化を怠ってきたから、
ゲームの開発期間短い理由もいい参照元があるからだろうな、としか思えなくなった
でも後発の優位性(成功者を参照しやすい)と中国のマンパワー(市場と人員)で何とかしていただけで、
ミホヨ自体は実はそんなに創造的な企業ではなかったのかな、と今の惨状を見て思う
上辺を綺麗に整えたりする能力はまだあるけど
オリジナリティの欠如から「オマージュ」だらけになってるようにしか見えない
一部モーションパクリはありつつも昔は優秀な社員がいて面白さでカバーできていたけど、
そういった人が一部いなくなったり、年月が経ってそれが誤魔化しきれなくなってきた気がする
こんだけ資金あるのにパクリが多いのはもう、ガチャで儲けられる旨みに溺れて
独自の開発力の強化を怠ってきたから、
ゲームの開発期間短い理由もいい参照元があるからだろうな、としか思えなくなった