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あくねこ愚痴ったー
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Wf.nZA
2024年8月8日
やることがない・空き時間に簡単に消化できるライトコンテンツと謳ってユーザーの生活が第一優先って体裁でリリースしたくせに今や毎日期間限定ミッションやタスクまみれで、しれっとユーザーの生活の優先順位上げてあくねこのプレイ中心の仕様に変えてきてるよね。
配信初期は寝る前の空き時間にちょこっと開くだけで楽々消化できたけど、元々あくねこの優先順位高くない側からしたら今もうミッション消化するだけで手一杯。イベスト読む余裕もない。シナリオも1話1話が地味に長すぎる。
ライフスタイルに捉われないプレイが可能と聞いて始めたのになんでユーザーがあくねこ側にライフスタイル合わせなきゃいけなくなってるのかなって感じ。もうついていけない。優先すべきはイベント消化よりもユーザーのライフスタイルだろうに。
その辺のソシャゲと差別化して売り出したくせに結局あくねこも量産ソシャゲと同じになろうとしてるんだなってがっかりした。
配信初期は寝る前の空き時間にちょこっと開くだけで楽々消化できたけど、元々あくねこの優先順位高くない側からしたら今もうミッション消化するだけで手一杯。イベスト読む余裕もない。シナリオも1話1話が地味に長すぎる。
ライフスタイルに捉われないプレイが可能と聞いて始めたのになんでユーザーがあくねこ側にライフスタイル合わせなきゃいけなくなってるのかなって感じ。もうついていけない。優先すべきはイベント消化よりもユーザーのライフスタイルだろうに。
その辺のソシャゲと差別化して売り出したくせに結局あくねこも量産ソシャゲと同じになろうとしてるんだなってがっかりした。