• Destiny of Spirits
    世界中の人とスピリッツ(ユニット)を交換したり、現在地付近にいるスピリッツの捕獲要素があったり某GOの走りみたいなゲームだった
    世界各地の伝説や伝承の動物や人間がスピリッツになってるんだけど、原典で性別が決まってるやつは余計な性転換がなかったり、何なら変に人間化してないデザインがほとんどだったのも良かった
    スピリッツのデザイナーには日本だけじゃなく海外の人もいたから、デザインの多様性がすごく面白かった