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ec1O6W
10月16日
攻撃・防御・速度の数値は対応する陣営のレベルをあげることで底上げできます
したがって
攻撃が高い敵には速度陣営に
防御が高い敵には攻撃陣営に
速度が早い敵には防御陣営に
レベルを偏らせるようにすると比較的楽に勝てます
特に確定召喚で特定のレアにレベルが偏っている場合に有効だと思います
返信の受付は終了いたしました。
したがって
攻撃が高い敵には速度陣営に
防御が高い敵には攻撃陣営に
速度が早い敵には防御陣営に
レベルを偏らせるようにすると比較的楽に勝てます
特に確定召喚で特定のレアにレベルが偏っている場合に有効だと思います