• ra0Fc411月18日
    疑似恋愛するのが目的のプレイヤーが多いゲームを開発してて「恋愛しないキャラも攻略キャラと同数実装しよう!」「キャラ同士の関係性が見れるコンテンツを増やそう!」って発想はどこから来たんだろ?市場調査した結果なのか社内に乙女ゲーアンチが居たとか?
    なんにせよ成仏してクレメンス、以降は同じ轍を踏むようなゲームが作られないといいな
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