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良くも悪くもオタク気質が強すぎるんじゃない? -
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・開発が飽きやすい
・ミスったら次のゲームに逃げる癖がある(原神だとヌヴィレット実装等)
・信用を積む事をマジで軽く見てる
って所だろうな~と思ってる 今までのやり方や傾向から見ると -
すでに5か6作品くらい同時運営してるんだから、今出てる作品をもっとよくすることにお金と時間かければ良いのに
過去キャラの調整やったりじっくり設定とストーリー練れば、ユーザーの会社への信頼度も戻ってくるしIPのブランド力も上がるでしょ