• なるほど
    ・硬血バフの数値に応じて攻撃レベル・防御レベルが上がる
    ・味方のラ・マンチャ人格に対応したスキルが強化
    ・強化したスキルは硬血を消耗する
    ・でも味方が血餐消耗したり出血ダメ受けると硬血獲得できるので収支はプラス?
    ・反撃を使うと、血餐を貯めやすくなる揺らぎバフを味方に与える

    こんな感じかな?
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