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ゲームの仕様を見てると多分最初はそうでも無かったんじゃないかな
売上のために一番やりがちな対人コンテンツが無い
カードの天井がふたつある(ガチャ天井と紫玉天井)
カードを無理して重ねまくらなくていい
鍵の入手手段が課金パックでもある
これは凄く驚いたし優しい運営に見えた
文句ある人もいるかもしれないけど石なんてばら撒かなくても維持できるソシャゲは普通にある
私が毎月数万突っ込んでる大手のソシャゲあるけど石なんかろくに撒いてないしガチャ引く必要もそんなにないシステムで普通に成立してる
何ならここまで天井システム優しいんだからばら撒きまでしてたらサ終しそう
別に搾り取るなら搾り取ればいい
だけど以前が優しすぎたこと、金払いに躊躇いがないユーザーをあまり抱えられてないこと、新規を入れる導線がろくに機能してないこと、
この辺で厳しそうなんだよね
集金体制が今後明らかにきつくなっているなと感じたら少し警戒しちゃいそう、既に方針は迷走してるし -
ここでも何度も話題に上がってるけれどキャラの作り込みが甘いしホームはbotだし
万人受けするストーリーでもない
絵柄に関しては好みが分かれると思う。私は好きだけど始める前までは正直苦手だった
でも運営は多分金持ってる大人を囲い込んだコンテンツみたいに荒稼ぎしたいんじゃないかと思う
ターゲット層が歪すぎて集金目指しても無理がある
このゲームのユーザーは年齢上も下もいるのは知ってる。だけどアラサーの私から見て周囲のオタクに勧めるのは絶対無理なレベルで作り込みが甘すぎるの
年齢食うってことは良いものに相当数触れることだから比較対象がある。金を持ってる反面使う物に対してはかなりシビア
あとソシャゲ媒体って飽きられたら終わり
新しいものは次々出てくる。それに勝てるポテンシャルが無い運営だと思う
搾れるだけ搾って後はジリ貧になりそう