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フォンテーヌでリネにキレてる旅人が嫌いになる決定打だったんですよね
旅人がそういうキャラ造形なら操作してるユーザーが旅人の心情に追従出来るような描写を積み重ねてくるべきなのにそれが無かった -
なんだろうな倫理観とか常識のレベルがプレイヤーの私と乖離しているのに、プレイヤーとして自分でその納得いかない選択肢を選ばないといけないというストレスがチリツモで溜まってきてる
操作キャラじゃなければこのキャラはそういう性格のキャラなんだなで済むんだけど