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「安っぽい」分かります。(2009年の映画で強い力があると示唆されてはいたので)仮に神のような力を持っていたとしても、それをゲーム内であからさまに表現したり、他の伝説と比べて特別扱いしたり、ゲーム内で喋らせたのはすごくモヤモヤします…
精々、プラチナの殿堂入り後に考古学者のシロナからポロッと「ディアルガ・パルキア・ギラティナより強いポケモンがいるのかもしれない」と語られるくらいで良かったですよね。 -
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プラチナのシロナのセリフがその辺すごくうまく処理しているので引用してみました。長くなってすみません…
(ダイパには無かった要素なのでもちろんBDSPにもありません…涙)
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「君…… シンオウ地方の 各地で 見つかる 大昔の プレートは 知ってる? その中に 次のような 文章が 刻まれていたの 『そのもの 時間 空間の 2匹 分身として 世に 放つ』……ここから ディアルガよりも パルキアよりも 強いポケモンの 存在を 読み取れないかしら? ギラティナの ことは まだ 詳しく 分からないけれど やぶれた世界は 時間 空間が 安定しない所 だった……ということは そこに いた ギラティナは 時間の ディアルガ 空間の パルキアとは 反対で そして 同じぐらいの 力を 持つ ポケモンだったはず」 -
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「大昔…… どんな 人が この 壁画を 描いたのかしら ディアルガの 時の咆哮…… パルキアの 亜空切断…… 大昔の 人に とっては 本当に 時間と 空間の シンボルに 見えたでしょうし 心震わされたと 思うの その 思いが 込められた 壁画は 多くの 人に 何かを 伝え いつしか 神話を 生み出した…… と 神話研究家の あたしは 考えたりするのです なんだか テンション上がって 話し過ぎちゃった…… また 会いましょうね」
発売当時はまだ顔見せしていなかったアルセウスの存在を匂わせつつも、あくまでディアパルは「大昔の人々の胸を打つような強力な技を持つポケモン」としてシロナ視点の考察が語られていて、世界観を過剰に壮大にし過ぎないように受け手の想像を掻き立てる描写が当時は上手かったな…と思いました。
ホント長くなってしまってすみません(汗) -
最初からそういう設定っぽいけど、フィクションにおける創造神話は神話だからこそ面白いのであって、その世界の事実にすると世界観が小さくなって安っぽくなると思うわ